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▶ ゲームプレイ
Fire Emblem - Seima no Kouseki
(Japan)
Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2004
85
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✪ レビュー日
2025年5月5日
78
GBA版ファイアーエムブレム聖魔の光石、セイクリッドストーンズの日本語版。前作より親しみやすいSRPG、シリーズ新参者に非常に良い。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
タクティクス
1 人用
12+
説明
任天堂開発・発売、2004年10月に日本で発売されたGBA向けファイアーエムブレムターン制ストラテジーRPG。エイリークと兄エフラムが復活した悪魔フォデスからマヴェル大陸の5つの聖石を守るために戦う。章の合間のトレーニング用のオープンワールド、シナリオに影響するエイリーク編またはエフラム編の選択、ユニットごとの二択クラス上級職。西洋ではFire Emblem: The Sacred Stonesとして知られる日本版。
Fire Emblem - Seima no Kousekiのレビュー
4
/5
アートデザイン
★
★
★
★
★
"印象的"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
4
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"引き込まれる"
アートデザイン
音楽
シナリオ
気高い管弦楽の主題と、胸躍る戦いの行進に支えられ、音楽はエイリークとエフラムの双子の旅路を壮大に彩る。GBAの音源はここで目を見張る情感の広がりに達し、物語のあらゆる転機を際立たせる。英雄的で温かなこの楽曲は、携帯機シリーズの音の頂のひとつであり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
好きなだけ部隊を訓練できる世界マップで軍を率いることが、シリーズの厳しさを和らげながらも、その奥深さを少しも損なわない。クラスを成長させ、伏兵をかわし、一つひとつの命を守る――計算と愛着が連続する。永久の死は今も気を張らせるが、この新たな手軽さと成長の自由が、冒険を非常に手放しがたいものにしている。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
章の合間に自由マップで鍛えられるため、各周回が心地よく延び、気負わず部隊を磨ける。エイリークとエフラムで物語が分岐し、ユニットごとに二択の上級職がカスタマイズの幅を広げる。西洋名The Sacred Stones、この懐の深い構成こそ長寿の理由だ。
技術情報
💾
0,01 GB
📅
07/10/2004
発売元
Nintendo
Fire Emblem - Seima no Kouseki(GBA)の価格・相場・レア度
注目
Q1 本体のみ
$11
Q6 完品
$64
Q10 新品
$99
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
価格を比較
eBayの出品を読み込み中…
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確定
コレクター価値
『Fire Emblem 聖魔の光石』の日本初版で2004年10月発売、エリベ大陸の物語と決別し、本作のみが舞台とするマグヴェル大陸を導入する分岐点。任天堂プラケースと専用帯、PAL版『Sacred Stones』より彩度の高いジャケット表現が特徴。日本出荷は中規模で、帯付き完品は日本GBA三部作を完結させたい層に追跡される。
Fire Emblem - Seima no Kousekiは
2026年
でも遊ぶ価値がある?
聖魔の光石はあえて封印の剣や烈火の剣よりも遊びやすく作られている。世界地図上で経験値を稼げる構造、二人の主人公による分岐ルート、クラス選択を伴うクラスチェンジが、自然な多様性を生んでいる。やや穏やかな難易度はファイアーエムブレム入門に最適でありながら、丁寧な脚本や永久死の仕組みも損なわれていない。マグヴェル大陸の物語は親しみやすい大絵巻であり、落ち着いたテンポと豊かな内容によって、GBAで再発見する際の良き伴侶となる作品である。
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