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G. Darius (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1998
86
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✪ レビュー日 2024年10月7日
80

2Dの横スクロールゲームプレイを保ちながら3DポリゴンボスでTaitoのDariusシリーズを堂々と継続するG Darius。武器として使用する敵捕獲システムは輝かしい。当時としてはビジュアル的に印象的なPS1での横スクロールシューティングの基準作だ。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 7+ 協力プレイ
説明
海洋生物を模した機械艦隊と三機の戦闘機が戦う、タイトーのダライアス・アーケード続編。タイトーが制作し、1998年に日本、アジア、米国、欧州で発売。ボスを味方化するキャプチャボール、分岐ステージ、ルート別の複数エンディング、巨大バイオメカニカルボス、ズンタタの楽曲が特徴。多地域版。

G. Dariusのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,36 GB 📅01/12/1998
発売元 Taito

G. Darius(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

TaitoのシューティングサーガG Dariusの頂点の欧米版で、欧州と米国でわりと一般的に出回った。流通ゆえ入手は容易で、関心は希少性より作品の評価と壮観なボス戦にある。より人気の日本版以外でシリーズに触れる、良い入口だ。

G. Dariusは2026年でも遊ぶ価値がある?

タイトー製『Gダライアス』は3Dポリゴンボスと2D横スクロールの融合により、シリーズに荘厳な進化をもたらした傑作。敵を捕獲して武器化、または『α-Beam』として爆発させる独自の戦略性、神話的水棲ボス、ZUNTATAの絶妙な楽曲。

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