Gears of War 3のレビュー
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最終作はついにパレットを温める。日の光と色彩が戻り、灰色しかなかった場所に朽ちた美を露わにする。ランベントの金色の輝きとより明るい眺望が終末に希望を差し、スケールは少しも損なわれない。この視覚的変化が、三部作の幕引きの空気を見事に寄り添わせる。
結びにあたりスティーヴ・ジャブロンスキーは、最も雄大で胸を打つ楽譜を手がける。大きなオーケストラ主題、心を揺さぶる合唱、哀歌のような高まりが三部作のクライマックスを支える。音楽は戦いの猛りと同じだけ喪失と犠牲を抱き、サーガに稀有な情感の強さを湛えた音の別れを贈る。
人類が絶滅の淵で揺らぐなか、ひと握りの兵士たちが、その生存をかけて最後の戦いに臨む。男くさい三部作の結末として、物語は今度こそ、喪失、悼み、そして犠牲を、確固たる重みをもって引き受ける。胸を打つその別れが、歴戦の英雄たちにふさわしい結末をもたらす。
三部作の壮大な結末で、見世物と情感を極限まで押し上げる——最大四人の協力プレイと、防御設備で豊かになったホードモードとともに。伝説的な重みの感触と戦いの荒々しさはそのままに、最高峰の作り込みがそれを昇華する。壮観で気前がよく、見事。粋と気前のよさでカルトシリーズを締めくくる、協力プレイに最適なTPSだ。
ゲームループの頂点――重厚な射撃とアクティブリロードはかつてなく研ぎ澄まされ、要塞構築型のHorde 2.0、ローカストを操るBeastモード、最大四人の協力プレイでリプレイ性が爆発する。変異して爆発するランベントの敵が攻防のたびに新味を加え、拡充された武器庫がそれを支える。三部作で最も充実し最も気前のよい一作で、どのモードも次の一戦を呼ぶ。