God Of War Collectionのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
高解像度へと引き上げられた古代ギリシアの情景は、その途方もなさを余すところなく取り戻す──巨大な神殿、神話の怪物、劇的な照明。スケール感と様式化された暴力が、どの場面をも叙事詩のひと幕へと変える。損なわれぬこの視覚の迫力は、それだけで再発見の価値を裏づける。
いっそう巨大に、音楽は、クレイトスの復讐を壮大に彩るべく、荒れ狂う合唱と巨人のごときオーケストラを結び合わせる。巨神との対決の一つひとつが、前代未聞の力強さの音の洪水へと立ち上がる。圧倒的で壮麗なこの叙事的な広がりは、いまも本機におけるアクション音楽の頂のひとつだ。
鎖でつながれた刃でギリシャ神話の軍勢を斬り進み、迫力ある処刑を繰り出し、壮大な絵巻の中で謎を解く——クレイトスの怒りは、パッドを握ってこそ味わえる。コンボの手応えと舞台の壮大さが、最初の数分から引き込む。荒々しく分かりやすく雄大、携帯画面に移されたアクションの頂点だ。
血みどろのコンボを繋ぎ、謎を解き、壮観な見せ場の奔流を進んでいくことが、次なる山場を見たい衝動を絶えず呼ぶ。クレイトスの力の伸びが、激突のたびに報いてくれる。強い暴力描写と極めて誘導的な作りは万人向けではないが、容赦ない冒険のテンポが終始引き込む。
最初の二作の『ゴッド・オブ・ウォー』をHDで一つに集めることは、戦闘、謎解き、秘密に富んだ、稀有な迫力の二重叙事詩を編み上げる。それぞれの冒険を攻略し、チャレンジを解放し、100%を目指す時間は、長く費やされる。丁寧な作り込みを兼ね備えたこの収集の太っ腹さが、アクション好きが味わう寿命を差し出す。