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Grand Theft Auto III (USA / Canada)

PlayStation 2
🇬🇧
当時のレビュー
2001
96
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✪ レビュー日 2026年2月15日
89

創設者:GTA IIIは現代の3Dオープンワールドを発明することでゲームを革命した。Liberty City、多彩なミッション、絶対的なゲームの自由が新しいパラダイムを定義した。PS2でその文化的影響力が比類なく残る歴史的なタイトル。

みんなの判定
カテゴリ
オープンワールド 4 人用 18+
説明
ロックスター・ノース(旧DMA Design)が2001年に発売した、現代的オープンワールド都市ゲームの礎となった金字塔。三人称視点、丸ごとモデリングされたリバティ・シティ、自由度の高いミッション構造、密度の高いラジオ番組——『GTA III』は"現代的なオープンワールドGTA"の方程式そのものを発明し、ゲーム史最大級のフランチャイズの口火を切った一作だ。

Grand Theft Auto IIIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
数々のラジオ局を通じて、本作は、ロックからヒップホップ、オペラ、抱腹絶倒のトーク番組まで、振り切った折衷主義を繰り広げる。完璧に書かれたこの多様性が、味わい深いリアリズムでリバティーシティの街路に命を吹き込む。風刺の効いたこのライセンスのサウンドトラックが、オープンワールドにおける音楽の位置を再定義した。
ゲームプレイ
"優秀"
難易度
"バランス"
技術情報
💾1,3 GB 📅22/10/2001
発売元 Rockstar Games

Grand Theft Auto III(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Grand Theft Autoを3Dへ移し、オープンワールドの都市サンドボックスを一世代の手本として確立した革命的な一作。欧米で今も非常に広く出回り、関心は希少性より、ゲームの転換的作品という地位にある。今日のジャンルの原点を求めるオープンワールド好きに重要な歴史の一片だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

3D都市サンドボックスの先駆けで、これも画面を囲んで複数人で味わえる——一人がパッドを握る間、仲間が次の悪事を指図する。共通の楽しさは、混沌に明け渡された街という見世物と、ルールなしで自分たちが作る挑戦から生まれる。競技モードはないが、この完全な自由の痺れるような新しさが人を集め、果てしない笑いを呼ぶ。

カルトなジャケット

あの有名なモザイクを最初に確立した原点となる本作は、小コマをコンクリートの光の下、冷たい都市のグレーに沈める。抑えた色調が、化粧をしないリバティーシティの先駆的な暗さを――後続作よりも生々しく――伝える。すべてのGTAの図像の原型として、この簡素なジャケットは普遍的となった視覚言語を定めた。

問いかけられる倫理観

裏社会で成り上がるには、ここでは断りもなく車を拝借し、怪しい依頼をこなし、なすがままの街じゅうに陽気な混乱をまき散らすことになる。ゲームはそのすべてを切れ味のある風刺でくるんでみせるが、それでもプレイヤーは満面の笑みで犯罪を重ね、チンピラの役どころにすっかり馴染んでいく。

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