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Hitman - Blood Money (Germany)

Xbox 360
🇩🇪
当時のレビュー
2007
86
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✪ レビュー日 2025年12月4日
80

Blood Moneyの360版は開かれた契約、魅力的な標的、繊細な黒いユーモアで、ヒットマン・サーガの頂点に君臨する。変装、悪名、そして最終ミッションは今もゲームデザインの教科書として通用する。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
IO Interactive開発・Eidos発売、2007年2月発売のステルスアクション。エージェント47がラスベガス・パリ・マラケシュなどの多彩な設定でエージェンシーの契約を履行する。複数の創造的な排除アプローチ、変装、低プロファイルメカニクス。フランチャイズ最も創造的に自由なHitman。

Hitman - Blood Moneyのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
イェスパー・キッドの手による音楽は、霊妙な合唱、電子的な音層、インダストリアルの質感を、抑えた不穏な空気のなかに紡ぐ。張りつめて優雅に、凍てつく品で、エージェント47の几帳面な潜入に寄り添う。作曲家の証たるこの洗練された音の個性が、影からの暗殺の一つひとつを昇華させる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,5 GB 📅23/02/2007
発売元 Eidos Interactive

Hitman - Blood Money(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アプローチの自由度で大いに称賛された潜入の頂点で、古典Hitman最高作とよく評され、世代初頭に360へ移された。広く生産され入手は容易だが、ジャンル好きの根強い需要を保つ。魅力は製造上の希少性より、サンドボックス暗殺の崇敬される名作という地位にある。

問いかけられる倫理観

契約殺人という稼業が、ここでは目立たぬことの美学として描かれる。変装に毒、ピアノ線――標的を痕跡ひとつ残さず仕留めるためなら何でも使う。プレイヤーはその仕事の優雅さに見惚れ、ゲームのほうも仕事の手際よさを評価して報酬を与える。つまりは依頼された殺人にきれいな点数をつけているわけだが、そこに悪意を覚えることはついぞない。

Hitman - Blood Moneyは2026年でも遊ぶ価値がある?

2006年にXbox 360で発売されたIOインタラクティブのヒットマン ブラッドマネーは、広大で開かれたサンドボックスとして設計されたレベルと、事故に見せかけた暗殺の可能性により、シリーズの古典的頂点のひとつと見なされます。攻め方の自由、解法の豊かさ、隠密に反応する悪名システムが、稀なほど創意工夫に報います。技術は古び、敵AIも限界を見せます。それでも設計は模範的で、際限なく遊び直せます。潜入と開かれた暗殺パズルを好む人に今も絶大な価値が残ります。

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