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Indigo Prophecy (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
当時のレビュー
2005
82
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✪ レビュー日 2026年4月9日
74

Quantic Dreamのインタラクティブスリラー、ファーレンハイトの北米版。物語の選択、映画的なQTE、超自然的なストーリーラインがPS2ナラティブゲームの画期的作品にする。アメリカ市場では異なるタイトルを持つがヨーロッパ版と同じ卓越性。

みんなの判定
カテゴリ
アドベンチャー 1 人用 16+
説明
クアンティック・ドリームとデヴィッド・ケイジによる『Fahrenheit』(欧州版)の北米・韓国版で、商標上の理由から2005年に『Indigo Prophecy』として流通された。インタラクティブアドベンチャーとしての仕組みは欧州版と同一だが、北米向けに一部の成人向けシーンがカットされている。

Indigo Prophecyのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ある男が、理由もわからぬまま殺人を犯す──そこから始まる対話型スリラーでは、犯人と、彼を追う者たちとを交互に演じることになる。分岐する物語は、選択を迫る道徳的ジレンマとともに、「遊べるドラマ」を生み出す一助となった。過剰さはあれど、その野心的な語りは一つのジャンルへの道を切り拓いた。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,1 GB 📅20/09/2005
発売元 Atari

Indigo Prophecy(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

物理流通の狭い市場から出たQuantic DreamのインタラクティブスリラーIndigo Prophecyの韓国版で、欧米版よりかなり希少。この国内発売は、物語ゲームの記録の乏しい地域別出荷に敏感な収集家を惹きつける。魅力はほぼ全面的にこの地理的な希少さに依る。

Indigo Prophecyは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で北米ではIndigo Prophecy、欧州ではFahrenheitとして発売されたDavid Cage率いるQuantic Dreamの本作は、複数の主人公を行き来する語りで進むインタラクティブスリラーです。分割画面の演出、状況依存の操作、陰鬱な脚本が確かな物語的個性を立てます。緻密に脚本化された章立てと、刑事ものと幻想の融合が緊張を保ちます。終盤の非合理化と古びた3Dモデリングはありますが、Heavy Rain以前の同スタジオを辿る層に勧められます。

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