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Infamous 2 (UK)

PlayStation 3
🇬🇧
当時のレビュー
2011
84
✪ レビュー日 2026年2月1日
76

Infamous 2はニューオーリンズにインスパイアされたNew MaraisでのColeを持つ改善された続編。充実したパワー、2つの異なる物語の道、より生き生きした都市。オリジナルよりも大きく美しく深い。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
サッカーパンチのインファマスの続編。ニューオーリンズに着想を得たニューマレを舞台に、新たな脅威に立ち向かうコール・マグラスを描く。2011年6月にヨーロッパでソニーより発売。カルマに応じた新たな氷または炎の能力、緑豊かなニューマレのオープンワールド、ミッション作成のためのUGCモード、道徳的選択による異なるエンディングが特徴。

Infamous 2のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
高みから探索する街、電撃のひらめき、都市の光──本作は、痺れるようなヒーローのために、リアリズムとコミックの味わいを混ぜ合わせる。能力の演出と背景の一貫性が、心躍る垂直の遊び場をつくる。躍動的で丁寧なこの視覚演出が、ヒーローの砂場に活気を与える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
続編は、能力の幅を広げ、より広大な街を展開する——電撃の曲芸と派手な戦いを、いっそう滑らかにつないでいく。自由な移動と強化の喜びはそのままに、丁寧な作り込みがそれを昇華する。切れ味鋭く気前がよく、粋。移動と破壊の歓喜を、さらに推し進めたヒーローのオープンワールドだ。
中毒性
"中毒的"
ケーブルを滑りながら新たな街を巡り、ますます壮観な力を解き放つ行為が、各区画を片付けて一段先へ進みたい欲を煽る。カルマを形づくり、武器を増やすことが各行動に報いる。開けた構造は見慣れているが、移動の滑らかさと強大化が、置きがたい手応えを保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
緑あふれるニューマレーは爽快な縦の探索を誘い、各地区にはエネルギー片や掃討すべき脅威が散らばる。カルマ選択で氷か炎の力が分かれ、もう一つの結末を見るには二周目が要る。UGCのミッション制作機能が本編の先まで遊びを広げる。
技術情報
💾14,2 GB 📅07/06/2011
発売元 Sony

Infamous 2(PS3)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

電撃の主人公をニューオーリンズを思わせる街へ移し、能力や任務、プレイヤーによる制作を広げたInfamousの続編。欧米で広く流通し、魅力は控えめで、希少性よりソニー独占作の完成度の高い第二作という地位に主に依る。PS3のオープンワールド行動を好む層に手頃な一本だ。

Infamous 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

インファマス2はほぼあらゆる面で先達を上回り、PS3屈指のオープンワールドアクションであり続ける。ニューオーリンズに着想したニューマレは、エンパイア シティより色鮮やかで生き生きとし垂直性も高く、強化され壮観になったコールの力が移動と戦闘を痺れるものにする。英雄か悪名かの二つの物語の道筋が、カルマ系の周回性を高める。プレイヤーによる任務作成が体験を延ばした。初代よりも大きく、美しく、深い本作は、今も全面的に勧められる。

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