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Kingdom Hearts II (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2005
87
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✪ レビュー日 2025年10月25日
82

初のKingdom Heartsの絶対的な傑作で相応しい後継者。より成熟したストーリーテリング、Drive Form戦闘システム、豊かなDisneyの世界、壮大な結末が際立つ。グラフィック的にPS2最も美しいタイトルの一つ。忘れがたい感情的な体験。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 12+
説明
スクウェア・エニックスが2005年(日本・北米)/2006年(欧州)に発売した、シリーズ本編第2作『キングダム ハーツII』。前作から2年後、ソラ、ドナルド、グーフィーが再び旅立つ作品で、戦闘システムは"ドライブ"や"リアクションコマンド"を中心に再構築され、新規ディズニーワールド(『パイレーツ・オブ・カリビアン』『ムーラン』など)も追加。本編シリーズの物語面・ゲームプレイ面の到達点だ。

Kingdom Hearts IIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
より広大に、より華やかに、続編は豊かさを増したディズニーの世界と、舞踏のようになめらかな戦闘を広げてみせる。デザインの一貫性と色彩の輝きが、訪れるどの世界も引き立てる。丁寧で華麗なこの視覚の大らかさが、本機におけるこの作風の頂点を刻む。
難易度
"バランス"
技術情報
💾3 GB 📅22/12/2005
発売元 Square Enix

Kingdom Hearts II(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

DisneyとSquareの交差をより広く華やかにした続編で、訪れる世界を広げつつアクションと演出を一段上へ押し上げる。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、愛されるサーガの規模拡大にある。本機でKingdom Heartsの頂点を求めるアクションRPG好きに格好の一本だ。

記憶に残るボス

より滑らかで壮大なこの続編は、リアクションコマンド——決闘を振り付けられた一連の動きに変える状況依存のアクション——によって対決を昇華させる。優雅にして手強い機構XIIIのメンバーたちは、シリーズ屈指の名勝負をもたらす。魔法、飛行、アクロバットのあいだで、その守護者たちは見世物と歯ごたえを稀なる冴えで両立させる。

カルトなジャケット

より暗く荘厳な続編は、ソラに黒いコートをまとわせ、二刀のキーブレードを構えさせて劇的な光の中に立たせる。成熟した色調と重々しい佇まいが、友情と闇のあいだに張りつめた、拡張された物語を告げる。原点の優しさを捨てずに壮観なこの絵が、叙事詩となった世界の高まる野心を伝える。

Kingdom Hearts IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年に日本、2006年に西洋でPS2向けに発売されたスクウェア・エニックスの続編は、前作の方程式を大きく洗練させます。戦闘はフォームチェンジとリアクションコマンドによって見映えと分かりやすさを増し、あらゆる戦いを舞踏のように仕立てます。Disneyの世界はより広く、演出はより野心的で、下村陽子の音楽は壮麗です。物語は濃密で、初めて触れる人にはやや込み入っていますが、当機のアクションRPGの頂点として、爽快で物量ある戦闘を好む層に勧められます。

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