첫 번째 Kingdom Hearts의 절대적인 걸작이자 걸맞은 후계자. 더 성숙한 스토리텔링, Drive Form 전투 시스템, 풍부한 Disney 세계, 웅장한 결말이 눈에 띈다. 그래픽적으로 PS2에서 가장 아름다운 타이틀 중 하나. 잊을 수 없는 감정적인 경험이다.
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액션 RPG1 인용12+
설명
스퀘어 에닉스가 2005년(일본·북미)/2006년(유럽)에 발매한, 시리즈 본편 2편 『킹덤 하츠 II』다. 전작 2년 뒤, 소라·도날드·구피가 다시 여정에 나서는 작품으로, 전투 시스템은 "드라이브"와 "리액션 커맨드"를 중심으로 재구축되었고, 신규 디즈니 월드(『캐리비안의 해적』, 『뮬란』 등)도 추가되었다. 본편 시리즈의 이야기 면·게임플레이 면의 도달점이다.
Kingdom Hearts II 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
더 광대하고 더 화려하게, 속편은 풍요로움을 더한 디즈니 세계와 안무처럼 유려한 전투를 펼쳐 보인다. 디자인의 일관성과 색채의 광채가 방문하는 모든 세계를 돋보이게 한다. 정성스럽고 화려한 이 시각의 너그러움이 본 기기에서 이 화풍의 정점을 새긴다.
시모무라 요코의 손끝에서, 숭고한 「Dearly Beloved」와 꿈결 같은 주제가 디즈니 세계를 누비는 소라의 여정을 감싼다. 우수와 고양 사이에서, 음악은 오케스트라와 살갗을 스치는 듯한 정감을 엮는다. 시리즈의 증표인 이 선율의 기품은 재회할 때마다 마법 같은 매력을 발한다.
당혹스러운 도입부 뒤로 실타래를 다시 거두어들이며, 모험은 그 주제를 깊이 파고든다──정체성과 망각, 그리고 마음을 갖지 못한 자들이 존재할 권리를. 한층 애잔하고 야심차진 이 이야기는, 떠안은 복잡함만큼 감정을 더한다. 이 속편은 하나의 이색작을 진정한 신화로 바꿔 놓았다.
게임플레이
"거장급"
한층 매끄럽고 훨씬 보기 좋아진 전투에는 화려한 연계, 리액션 커맨드, 변신이 더해져 모든 격돌에 활력을 불어넣는다. 경쾌한 리듬과 넉넉한 세계가 전작의 둔중함을 말끔히 지워낸다. 화려하면서도 플레이어를 결코 놓치지 않는 이 액션 RPG 시스템은 지금도 컨트롤러를 쥐는 즐거움 그 자체로 남아 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
속편은 볼거리를 몇 배로 부풀린다. 더 빠르고 화려한 전투에서는 디즈니 영웅들과의 연계가 숨 막히는 연출을 부른다. 액션은 매끄러움과 넉넉함을 더하면서도 그 마음을 조금도 잃지 않는다. 매혹적인 세계를 탐험하고 콤보를 잇는 즐거움은 끊임없다. 더 크고, 더 아름답고, 더 감동적인, 시리즈의 도달점이다.
중독성
"집착적"
정성스러운 디즈니 세계를 거치며 화려한 콤보와 리액션 커맨드를 터뜨리는 일은 매 보스가 다시 불러오는 즉각적인 액션의 즐거움을 만든다. 폼과 주문, 파티를 강화하는 것이 한결같은 성장을 키운다. 도입부가 길고 시나리오가 복잡하지만, 이 푸짐한 전투와 연출은 끈질긴 장악력을 간직한다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
소라와 함께 수많은 디즈니의 세계를 누비는 이 작품은 경쾌한 전투와 넘쳐나는 이야기를 갖춘 웅대한 액션 RPG를 그린다. 푸짐한 본편에 미니게임과 숨은 보스, 까다로운 엔드 콘텐츠가 겹친다. 화려한 연출에 떠받쳐진 이 내용의 밀도가 뛰어난 액션 RPG라는 끈질긴 평판을 낳는다.
디즈니와 Square의 교차를 더 넓고 화려하게 한 속편으로, 방문하는 세계를 넓히면서 액션과 연출을 한 단계 끌어올린다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 사랑받는 사가의 규모 확대에 있다. 본 기기에서 Kingdom Hearts의 정점을 원하는 액션 RPG 애호가에 좋은 작품이다.
기억에 남는 보스
더 매끄럽고 장대한 이 속편은 리액션 커맨드—결투를 안무된 일련의 동작으로 바꾸는 상황형 액션—로 대결을 승화시킨다. 우아하면서도 만만찮은 기구 XIII의 구성원들은 시리즈 손꼽히는 명승부를 선사한다. 마법과 비행, 곡예 사이에서 그 수호자들은 볼거리와 손맛을 보기 드문 예리함으로 양립시킨다.
컬트적인 패키지
보다 어둡고 장엄한 속편은 소라에게 검은 코트를 입히고 이중 키블레이드를 든 채 극적인 빛 속에 세운다. 성숙한 색조와 무거운 자세가 우정과 어둠 사이에 팽팽히 당겨진 확장된 이야기를 알린다. 원작의 다정함을 버리지 않으면서도 장관인 이 그림이 서사시가 된 세계의 높아진 야심을 전한다.
Kingdom Hearts II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2005년 일본, 2006년 서양에서 PS2으로 출시된 스퀘어 에닉스의 속편은, 전작의 공식을 크게 다듬습니다. 전투는 폼 체인지와 리액션 커맨드 덕에 볼거리와 명료함을 더해 모든 싸움을 무용처럼 빚어냅니다. 디즈니 세계는 더 넓고, 연출은 더 야심차며, 시모무라 요코의 음악은 장려합니다. 이야기는 짙고, 처음 접하는 사람에게는 다소 얽혀 있지만, 이 기기의 액션 RPG 정점으로서 시원하고 물량 있는 전투를 좋아하는 사람에게 권할 만합니다.