Kyokugen Dasshutsu ADV - Zennin Shiboudesuのレビュー
この施設は、病人のいない病院の舞台装置である。白い壁、滑らかな床、むらのない照明、番号を振られた扉、腕輪にも案内表示にも適用された色分け。すべてが清潔すぎて、かえって脅威になる。この作は描かれた顔絵をやめて立体の人物に切り替えており、そのぶん尋問中の視線は正面から届き、かわしようがない。
二つの音の体制が、混ざらないまま交替する。閉じた部屋では短い動機が解決しないまま延々と回り、行き詰まった思考の尺にぴたりと合う。そして扉が開くと明快な和音が落ち、労苦に報いる。会話の場面では音楽がほとんど退き、疑わしい発言のひとつひとつに沈黙が重くのしかかる。
命を懸けたゲームに閉じ込められた九人の見知らぬ者たちは、生き延びるために協力するか、裏切るかを迫られる──そこから恐るべき語りのめまいが始まる。ゲーム理論、倫理、そして時間の逆説が絡み合い、見事な分岐の筋立てを成す。この知的なスリラーは、結末ののちも長く心に取り憑いて離れない。
九人の見知らぬ者たちと死のゲームに閉じ込められ、脱出の謎解きと、取り返しのつかない結果を伴う重大な選択を重ねていく。枝分かれする結末の樹が、すべての糸を解きほぐすために物語を何度も生き直すよう促す。解くべき部屋を伴ったこの分岐する物語構造が、アドベンチャー好きが心ゆくまで味わう寿命を差し出す。