RomWize

Left 4 Dead (USA)

Xbox 360
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵 🇰🇷 🇵🇱 🇵🇹 🇷🇺 🇨🇳
当時のレビュー
2001
89
Ad
✪ レビュー日 2024年5月18日
84

Valveは四人の生存者、無尽蔵のゾンビ群、毎試合を書き換えるAIディレクターで現代型協力サバイバルホラーを発明する。短くも濃密なキャンペーンは仲間との夜にうってつけで、Versusは緊張を頂点へと押し上げる。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
Valve開発・EA発売の協力シューティングゲーム。4人の生存者が協力サバイバルレベルで感染したゾンビの大群と戦う。4人までのオンライン協力プレイ、スペシャルインフェクテッドとしてプレイするVersusモード、動的に脅威を生成するDirector AI。その世代で最高の協力ゲームの一つ。

Left 4 Deadのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,2 GB 📅14/09/2001
発売元 Valve

Left 4 Dead(Xbox 360)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

Valveの協力射撃、Left 4 Deadは四人の生存者をゾンビの群れに対峙させ、連携と再プレイ性を狙ったキャンペーンを用意する、その北米版(NTSC-U)。北米では非常に一般的で、関心は希少性より、感染に抗う協力の柱という地位にある。緊張感ある協力射撃好きに好まれる一本で、日本版ははっきり希少なままだ。

みんなで遊ぶ楽しさ

感染者の群れに四人で立ち向かう協力サバイバルで、意思疎通は贅沢ではなく生存の条件だ。助け合いは徹底しており、起こし合い、危険を知らせ、固まって進むことが、勝利と笑える全滅との分かれ目になる。さらに生存者と感染者が対決する対戦モードが全体に刺激を添える。ローカルで遊べ、共有する緊張と強度は今も比類がない。

Left 4 Deadは2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にXbox 360で発売されたValveのレフト 4 デッドは、ゾンビの群れに抗うサバイバルの方程式で四人協力プレイを定義し直し、毎回の緊張と出現を調整するAIディレクターがそれを際立たせます。この予測不能さが各キャンペーンの踏破を一度きりの機敏な体験にし、プレイヤー間の連携が生命線となります。特殊感染者を操るバーサスモードが絶大な周回性を加えます。基本内容は控えめですが、協力の濃度は比類なし。チームプレイと共有される緊張を好む人に今も強い魅力が残ります。

似ているゲーム