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Medal of Honor - Shijou Saidai no Sakusen (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2002
86
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✪ レビュー日 2025年3月20日
80

史上最大の作戦というタイトルのMedal of Honor Frontlineの日本語版。PS2最良のWW2 FPSの同じ卓越性が日本のプレイヤーに自分の言語でアクセス可能。オマハビーチの忘れがたいシークエンスが全ての感情的力を保持する。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 16+ 協力プレイ
説明
EA Los Angelesが2002年に日本で発売した『メダル オブ オナー 史上最大の作戦』、欧米版『Frontline』の日本版。WW2の各種ミッションと、スピルバーグ調の映画的演出という根幹は欧米版と同一で、主要キャラクターに日本語ボイスを収録した、フルローカライズ作品だ。

Medal of Honor - Shijou Saidai no Sakusenのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
マイケル・ジアッキーノの手による管弦楽の楽曲は、英雄的なファンファーレから、上陸作戦の胸を打つ主題まで、大作戦争映画の気概を吹き込む。音楽は、稀有な映画的気高さで、犠牲と勇気を壮大に彩る。この交響的な広がりが、シューティングの音楽水準を長く引き上げた。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾2,6 GB 📅24/10/2002
発売元 Electronic Arts

Medal of Honor - Shijou Saidai no Sakusen(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Frontlineの日本版で、題はShijou Saidai no Sakusen(史上最大の作戦)。本シリーズが目立たなかった日本市場向けの装丁と吹き替えを備える。この原語版は、ジャンルに不慣れな地域で基礎を築いた戦争FPSの原初プレスを求める層を惹きつける。限られた国内出荷が、一般的な欧米版を上回る関心を支える。

みんなで遊ぶ楽しさ

第二次大戦を舞台にした一人称シューティングで、複数人の小競り合いが、狭いマップで兵士同士を激突させる。競い合いは直球で見やすく、部屋ごとに追い合い、弾薬を管理し、待ち伏せを仕掛けることが勝敗を決める。専用アリーナより粗削りだが、レトロな趣を残し、仲間内で対抗心が高まる手早い勝負にうってつけの機敏な対決を生む。

Medal of Honor - Shijou Saidai no Sakusenは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年にPS2で発売され、西洋ではMedal of Honor - Frontlineとして知られるElectronic Artsの本作は、第二次世界大戦を舞台にした一人称シューティングの黄金期を体現します。冒頭のオマハビーチ上陸は、マイケル・ジアッキーノの管弦楽に支えられ、今も映画的な強度を保つ名場面です。戦役は丁寧に演出された任務を連ねます。一本道のレベルデザインと単純なAIには時代が出ますが、古典的な射撃の愛好家とジャンルの原点を知りたい層に向いた当機の名作です。

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