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Mercenaries (France)

Xbox
🇫🇷
当時のレビュー
2005
84
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✪ レビュー日 2023年6月12日
78

架空の北朝鮮でのオープンワールドTPS、Just Causeの先駆者。満足感のある大量破壊の自由、独創的な賞金システム、管理する派閥。即座の楽しさと寛大なコンテンツ。しばしば見過ごされるアクションサンドボックスの古典。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
3人のキャラクターから選ぶ傭兵が、カードデッキに記載された52人の北朝鮮の戦争犯罪者を捕獲または排除するために対立派閥に雇われた賞金稼ぎを演じる。LucasArts発売、2005年に北米・ヨーロッパでリリース。北朝鮮を舞台にした数十時間のコンテンツ、大規模な環境破壊、派閥管理システム、多彩な車両を持つオープンワールド。

Mercenariesのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6 GB 📅11/02/2005
発売元 LucasArts

Mercenaries(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

破壊可能な戦地を舞台にしたPandemicとLucasArtsのサンドボックスアクションアドベンチャーで、混沌とした自由度で称賛された軍事の遊び場。広く生産され入手は容易で相場も低い。収集的価値は製造上の希少性より、今は休眠中のライセンスの、好評な軍事サンドボックスの先駆という地位にある。

Mercenariesは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPandemicが手がけた本作は、紛争寸前の架空朝鮮を舞台に一人の傭兵を放り込むオープンワールドです。大規模な建物破壊、賞金首契約システム、車両、航空支援、徒歩戦闘を自在に切り替える戦術的自由が、唯一無二の体験を生み出します。挙動の古さや長丁場の冗長さはあるものの、当時として最も独創的な破壊型サンドボックスのひとつで、軍事系箱庭やPandemic黄金期の作品を愛する層に勧められます。

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