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Metal Gear Solid - The Twin Snakes (USA)

GameCube 💿 💿
🇬🇧
当時のレビュー
2004
85
Ad
✪ レビュー日 2025年9月16日
78

小島監修、シリコンナイツによる『MGS1』のGameCubeリメイク。演出は『MGS2』寄りに刷新、ムービーは北村龍平が再構築、操作系も現代化。原典派には驚きの方針だが体験は今も鮮烈、シリーズの中でも異彩を放つ必修。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
ソリッド・スネークがGameCube向けのSilicon KnightsのこるMetal Gear Solidのリメイクでゲノムアーミーの兵士とリキッド・スネークと戦う。コナミ発売、2004年3月に米国で発売。シャドーモーゼスに潜入するスネークのある3Dでリメイクされたステルスアクションアドベンチャー、記憶に残るボスとシネマティック。

Metal Gear Solid - The Twin Snakesのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
核をめぐる潜入、軍の陰謀、そして驚くほど濃密な無線通信の台詞が、このスパイ・オデッセイをビデオゲームの語りの頂へと押し上げる。遺伝という宿命、記憶、そして自由意志のあいだで、小島秀夫は大人びた、饒舌で、冴え渡る物語を綴る。きわめて映画的な演出に支えられ、今なお深く印象に残る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,1 GB 📅09/03/2004
発売元 Konami

Metal Gear Solid - The Twin Snakes(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Metal Gear Solid The Twin Snakes』のNTSC版は、Silicon Knights/Konamiによるリメイクの北米版であり、控えめな生産数で流通した。そのコレクター価値は、メタルギアファンの間での本作のカルト的地位と、これが任天堂プラットフォーム唯一の公式MGSであり、Konamiがその後二度と再現していない構成であることに由来する。

記憶に残るボス

この敵たちの顔ぶれに匹敵する陣容は数少ない。思考を読むかのようなサイコ・マンティス、憂いを帯びたスナイパー・ウルフ、鋼鉄の巨体メタルギアREX。いずれも独自のルールの決闘を強い、知略と潜入、第四の壁を破る発想を織り交ぜる。強烈な個性と芝居がかった演出が、これらの対決をジャンルの規範たらしめている。

第四の壁を破るとき

カルト的潜入アクションの豪華リメイクは、第四の壁を破る趣味も健在だ。とある対決はあなたの機材にまで踏み込み、プレイの癖を探り、コントローラーそのものを出し抜く。無線通信は時に主人公ではなく、あなた自身に語りかけてくる。今や伝説となったこの遊び心は、その大胆さを少しも失っていない。

Metal Gear Solid - The Twin Snakesは2026年でも遊ぶ価値がある?

Silicon KnightsとKonamiが小島秀夫監修で初代メタルギアソリッドを全面リメイクしたツインスネークスは、MGS2の機構を初代の筋書きへ統合した意欲作。物語の核を保ちつつ操作が現代化され、ムービーは北村龍平演出で刷新。GC独占の希少作で、ソリッド・スネーク派には必見の決定版。

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