Middle-Earth - Shadow of Mordorのレビュー
美術は、呪われた土地の人間の過去を掘り起こす。至る所に呑み込まれた王国の廃墟が顔を出す。崩れた城壁、首を落とされた像、オークが足場と戦利品を継ぎ足して奪い取った砦。煤の空の下、碑はどれも敗れた文明を語る。舞台は悪の荒野ではなく、住まわれた廃墟の野だ。影は、他人の石のなかに居着いたのだ。
真の音の見世物は、オークの声から来る。隊長は現れるたびに挑発を吠え、手柄を誇り、過去の遭遇を覚えている台詞であなたの敗北を嘲り、部族の呼集の叫びが野営から野営へ転がる。数十の頭目のために一行ずつ書かれたこの喉声の啖呵が、ゲームの合唱の代わりを務め、敵軍に語る個性を与える。
物語は、伝説の職人の罪を掘り起こす。英雄に付き添う亡霊は少しずつ記憶を取り戻す。彼はケレブリンボール、サウロンの傍らで力の指輪を鍛え、やがて己の作品に裏切られたエルフの鍛冶だった。取り戻す記憶のたびにこの始まりの罪が照らされ、戦役は、伝説すべての起源で、鍛えたものに追いつかれた作り手の内なる裁きとなる。