Monster Hunter 4Gのレビュー
この版は変異体の技を突き詰める。同じ骨格から出発し、鱗の色を変え、角を一本足し、甲羅を厚くし、歩き方をずらす。それだけで、先の個体の近縁だと即座に読めながら、戦いでは別の読みを要求する生き物ができあがる。ごくわずかな改変から多くの意味を生む、造形の節約術の見本である。
ここでの沈黙は、めったに与えられない席を占めている。短い勝利のファンファーレが狩りの終わりを告げると、剥ぎ取りのあいだはすべてが静まる。打楽器も弦もなく、刃と風の音だけが残る。渾身の一曲のあとに置かれるこの数分の空白が、張りつめた気を下ろし、この作業に思いがけない厳かさを与える。
獲物を追い、その攻撃を読み、打ち込む好機を選ぶ――その戦いは、数あるアクションRPGでも稀なほどの濃密さを持つ。新たに加わった高低差とジャンプが狩りを活気づけ、新しい攻め方を開く。最初こそ手強さに尻込みするが、各武器を少しずつ極めていく深い満足感は、何百時間もの没頭を正当化する。
新たな怪物と容赦ない高難度を加えることで、追跡・剥ぎ取り・生産の輪はその頂点へと押し上げられ、装備一式が揃うたびにさらに無慈悲な標的が現れる。マルチプレイが、また狩りへ出たい気持ちを何倍にもふくらませる。素材集めは相変わらず手強いが、システムの奥深さと協力狩猟のスリルが数百時間にわたって引き込んでいく。
恐るべきG級を備えた本作の拡張版は、もとより汲み尽くせない狩りの限界をさらに押し広げる。新たなモンスターに挑み、究極の装備を打ち、高位の協力プレイに臨む時間が、数えきれないほど積み上がる。手練れの狩人に向けたこの内容の上積みが、屈指に太っ腹で息の長い版にしている。