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Monster Hunter Rise (Japan)

Nintendo Switch
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当時のレビュー
2021
88
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✪ レビュー日 2025年4月15日
87

翔蟲が狩りの機動性を一新し、よじ登り、飛び回り、獣に乗る動作が直感的になる。戦闘の奥深さを保ちつつ前作より遊びやすく、Switchの描画もこのハードとしては見事だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 4 人用 12+ 協力プレイ
説明
カムラの里を拠点に、大型モンスターを狩って武器や防具を作る。カプコンより2021年に全世界で発売。空中移動の翔蟲、騎乗できるガルク、制限時間つきの狩猟、最大四人の協力プレイ。

Monster Hunter Riseのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"簡単"
技術情報
💾7 GB 📅26/03/2021
発売元 Capcom

Monster Hunter Rise(Nintendo Switch)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

カプコンの大ヒット作で大量に売れ、今も潤沢な一本。リージョンフリーのSwitchでは日本版に内容上の独自性はなく、相場は市場要因が主。収集妙味は控えめで、日本独自のジャケットを備えた箱のみが日本コーナー向けの差別化点となる。

記憶に残るボス

モンスターを狩ることは、観察と反応の対話となり、各々の獣が固有の身体言語を持つ。マガイマガドは燃え盛る連撃を放ち、古龍たちは攻撃の隙、部位破壊、翔蟲での位置取りを学ばせる。ライズが加えた立体的な機動が、その重量感と精密さですでに名高い狩りをさらに躍動させる。

みんなで遊ぶ楽しさ

巨大なモンスターを四人で狩るとは、まず共に支度することだ。装備を研ぎ、役割を分け、張り詰めた戦いの末に勝ち取った討伐を噛みしめる。協力は手強くも痺れるほど爽快で、ひらめきと間一髪の連続が思い出を刻む。装備依存の難易度の壁が、競い合うよりも肩を寄せ合うよう仕向ける。

Monster Hunter Riseは2026年でも遊ぶ価値がある?

モンスターハンターライズはカプコンの定型を裏切らずに柔らかくし、その選択は今も有効だ。空中移動と新たな縦の動きを開く翔蟲が、硬いと評された狩りをなめらかにする。騎乗できるガルクが探索を速め、入り口の壁を下げる。Switchでは携帯性が時間制限のある狩りの形式に見事に合い、短時間でも4人協力でも理想的だ。一部の古参は厳しさの後退を惜しむが、その軽快さは新規にも熟練者にも響く。今も生きるシリーズへの優れた入口だ。

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