Monster Hunter XX - Double Crossのレビュー
同じ得物が幾通りにも構えられ、それは遠目にも分かる。選んだ流儀によって、狩人は刃を高く斜めに担ぎ、肩に当てて支え、地に引きずり、あるいは回してみせる。待ちの姿勢だけで戦い方が伝わるのだ。流儀ごとの跳躍がその仕事をさらに広げ、過去のどの作も描かなかった空中の輪郭を生む。
必殺の技には、それぞれ専用の音の標識がある。狩技を放つたびに、弦の上昇、銅鑼の一打、短い連打といった固有の断片が鳴り、流れている曲に重ねられるが、けっしてそれを置き換えはしない。断片が発動するのは曲ではなく遊び手の拍なので、一戦ごとに誰にも同じには再現できない混ぜ音が生まれる。
狩猟スタイルとアーツをさらに突き詰め、手強いモンスターと上位の練度を加えることで、すべての遠征が終わりなき最適化の探求へと変わる。究極の装備を鍛え、最強の獲物を狙う気持ちが、何度でも出発へと駆り立てる。コンテンツは溢れすぎて圧倒されかねないほどだが、この協力プレイの豊かさは熱心なプレイヤーを絶え間なく引き込む。
G級、新たなスタイル、そしていっそう手強い二つ名持ちを加えたこの拡張は、もとより豊かな狩りの限界をさらに押し広げる。ブレイヴとアルケミーのスタイルを極め、究極の装備を打ち、果てしなく協力する時間が、数えきれないほど積み上がる。熟練者に向けたこの桁外れの内容が、狩人が大切にする寿命を約束する。