Mortal Kombatのレビュー
あえてのやりすぎな暴力、華やかなフェイタリティ、生々しいリアリズムで造形された戦士たち──本作は、ゴアで内臓的な美学を育む。筋骨たくましいキャラクターデザインと打撃の手応えが、個性であふれ出す。暗く残虐なこの視覚演出が、ひと目でそれと分かる個性を確かなものにする。
敗北の淵で、雷神は己の幻視を過去へと送り、運命を賭けた大会の物語を書き換えようとする。格闘ゲームとしては驚くほど作り込まれた物語は、宿命、犠牲、そして異界の戦のあいだで、サーガの神話を読み替えていく。その映画的なストーリーモードが、ジャンルの語りの野心を再定義した。
格闘ゲームで最も血みどろなシリーズの原点回帰——荒々しいコンボ、作り直された残虐なフェイタリティ、開き直った暴力の演出。切れ味鋭い操作が手順の記憶に報い、派手なとどめのたびに後ろめたい満足が湧く。モードに富み気前がよく、対戦のために作られた、自らのDNAと鮮やかに再びつながったカルト対戦だ。
コンボを練り上げ、相手をグロテスクなフェイタリティで仕留める行為が、勝ったラウンドごとに雪辱を呼ぶ残忍な対戦を生む。タワーモード、掘り起こすクリプト、気前のよいソロが常にセッションを再開させる。暴力とバランスは賛否を分けるが、対決の視認性とコンテンツの量が、対戦の枠を越えて心を掴む。
数時間に及ぶストーリーモードは一面に過ぎない。フェイタリティの習得、コンテンツの解放、オンラインの順位争いはそれをはるかに上回る時間を要する。クリプトやチャレンジタワーが再訪の理由を何倍にも増やす。野心的な物語と競技的な奥深さの融合が、長寿の評価を確かにする。