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MotoGP URT2 Online Challenge (Japan)

別名 MotoGP 2
Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵
当時のレビュー
2004
84
Ad
✪ レビュー日 2026年2月9日
78

より多くのライダーとサーキットを持つMotoGPの改善された続編。洗練された物理演算、豊かなモード。ほぼすべての面で最初より優れている。第3エピソードまでのXboxでのMotoGPのリファレンス。

みんなの判定
カテゴリ
レース 1 人用 3+
説明
オンライン競技モードに焦点を当てた、2003年シーズンの公式ライセンスライダーとサーキットを収録したMotoGP 2シミュレーターの日本版。カプコン発売、2004年に日本でリリース。Xbox Liveの高度なオンライン機能、MotoGPカレンダーサーキット、複数のクラス、日本市場向けのキャリアモードを持つ日本市場版。

MotoGP URT2 Online Challengeのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,4 GB 📅22/01/2004
発売元 THQ

MotoGP URT2 Online Challenge(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

オンラインの挑戦に焦点を当てたMotoGP URT2の日本版で、日本市場向けのTHQのバイクシミュレーションの現地派生。日本での限定的な流通が欧米版より珍しい異種にし、現地盤を集める層に求められる。魅力は新規内容より、この地域的独自性にあり、当時のオンラインは閉じている。

MotoGP URT2 Online Challengeは2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年に発売されたClimaxのMotoGP 2は、初代の手応えを引き継ぎつつ物理を磨き、キャリアモードを大きく拡張した一本です。二輪の挙動、荷重移動の感触、コース再現は、今の家庭用機の入門寄りシミュレーションと並べても引けを取りません。グラフィックは古び、ライン取りには学習が必要です。Online Challenge版は当時のXbox Live対戦を加え、MotoGPファンや扱いやすい二輪シムを好む層には今も触れる価値があります。

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