EA Square Japanが2003年に日本で発売した『Need for Speed - Underground J』、国際版『Underground』の日本版。アンダーグラウンド・チューニングカルチャー軸のレース構造と評判稼ぎという内容は国際版と同一で、UIや収録車種、サウンドトラックを日本市場向けにフルローカライズした版だ。
2003年にPS2で発売され、西洋ではNeed for Speed - Undergroundとして知られるElectronic Artsの本作は、チューニング文化とネオンに濡れた夜の街にレースを根づかせ、アーケードレースを定義し直しました。夜の競走、速度感、滑る感触が、たちまち魅力的な空気をつくります。Fast and Furiousの熱を汲んだ外装と機構のカスタマイズが、一台ごとを自分だけの計画へ変えます。アーケード操作はとっつきやすく爽快です。オープンワールドの不在と反復的な物語は難点ですが、レースゲームの画期です。