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Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
当時のレビュー
1999
80
✪ レビュー日 2026年6月29日
72

ジャンルの基礎を築いた初代『大乱闘スマッシュブラザーズ』。任天堂十二名のスターがダイナミックなアリーナで激突する。即座に響く操作感、四人プレイの祝祭、%とふっとばしの発想は今も天才的。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 4 人用 12+
説明
任天堂のアイコンたちが動的なアリーナで戦う革命的格闘ゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズ」の日本オリジナル版。HAL研究所開発、任天堂より1999年1月に日本で発売。マリオ、リンク、ピカチュウを含む12人の任天堂キャラクター、テーマアリーナ、最大4人同時マルチプレイ。

Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothersのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
初代『大乱闘スマッシュブラザーズ』は、色鮮やかで読みやすい任天堂のクロスオーバーを生き生きと動かす。マリオ、ピカチュウ、リンクらが、それぞれの世界から着想したアリーナに、忠実で鮮やかな意匠で集う。アートはキャラクターの即座の判別と、乱戦アクションの明快さを重んじる。任天堂の大きな版権のひとつを築いた、気前のよいアートだ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
任天堂の看板キャラを集め、相手を画面の外へ弾き飛ばす乱闘へ放り込む——その原点となる発想は、単純さと天才性で胸を打つ。操作は即座、楽しさは瞬時、四人対戦は陽気な混沌を約束する。伝説的な系譜の第一作にして、祝祭の定番の礎を築いた一本だ。
中毒性
"中毒的"
ダメージ蓄積率を上げて相手を場外に弾き飛ばす発想が対戦の常識を覆し、何度でも雪辱を求めたくなる予測不能な試合を生む。ファイターやステージを解放していくと、あらゆる組み合わせを試したくなる。ロスターは後続作に比べれば手薄だが、この原点となる発想は複数人プレイで凄まじい吸引力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅21/01/1999
発売元 Nintendo

Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothers(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」、すなわち初代スマブラの日本オリジナル版。パーティ格闘ジャンルの礎を築いた記念碑的作品で、希少品というより遺産。ルーズ品は安価なまま。差が広がるのは初代の原箱を備えた日本未開封品で、シリーズの威光に支えられ需要は持続する。

カルトなジャケット

日本版「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」では、ヒーローたちが可動フィギュアのような姿になり、謎めいた手がそれを動かしているように見える――作品の「ごっこ遊び」の枠組みへの目配せだ。より物語的な構図と色彩豊かな背景が、単なる対決ではなくおもちゃの大乱闘を物語る。画面に茶目っ気をひと匙加えた地域版である。

Nintendo All-Star! Dairantou Smash Brothersは2026年でも遊ぶ価値がある?

ニンテンドウオールスター大乱闘スマッシュブラザーズの日本版オリジナルである本作は、マリオからピカチュウまで任天堂の顔が、相手の体力を削るのではなく画面外へ弾き飛ばすという独自の原理で、躍動感あるステージで戦う新ジャンルを生みました。即座になじむ親しみやすさ、思わぬ奥深さ、最大四人の多人数プレイの楽しさが、カルト的なサーガを築きました。続編に比べ作りは古びても発想は今も見事。任天堂のファンや対戦好き、スマブラの源流が気になる人に、色あせない新鮮さを残します。

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