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Ore no Shikabane o Koete Yuke (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1999
74
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✪ レビュー日 2024年10月14日
68

オープンアリーナでの打撃と発射物を融合したハイブリッド戦闘システムを持つ遠距離魔法を特徴とするKoeiの3D格闘ゲーム「俺の屍を越えていけ」(西洋ではDestrega)。アプローチが独自で、PS1で異なる記憶に残る対戦格闘体験を提供する。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
家系の呪いを解くため複数世代の英雄が能力を継承していく、アルファ・システムの日本産RPG。アルファ・システムとソニーコンピュータエンタテインメントが制作し、1999年に日本で「Ore no Shikabane o Koete Yuke」のタイトルで店頭用ムービー・ディスクと共に発売。能力を継承する複数世代のターン制戦闘、キャラを老けさせるカレンダー、五十超のダンジョン、東洋風楽曲が特徴。店頭用ムービー・ディスクを含む日本版。

Ore no Shikabane o Koete Yukeのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,42 GB 📅17/06/1999
発売元 Sony Computer Entertainment

Ore no Shikabane o Koete Yuke(PS1)の価格・相場・レア度

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知られざる名作

強烈な発想に立つ和製RPG。あなたの一族は世代を越えて呪いと対峙し、各世代の主人公は神々との間にもうけた子へとその血脈を受け継いでいく。翻訳されることなく、知る人ぞ知る秘宝のままだ。その血統システムと民俗的な空気感は、未知の体験を求めるロールプレイ愛好家にとって唯一無二の一作にしている。

Ore no Shikabane o Koete Yukeは2026年でも遊ぶ価値がある?

アルファ・システムとソニーによる異色のRPG、俺の屍を越えてゆけは、呪われた一族を数世代にわたって導き、寿命を縮められた当主が子孫に遺伝子を託しながら、神々に挑みます。この世代継承の発想と、歯ごたえある戦闘システム、伝統的な和の美意識が合わさり、きわめて独創的な作品にしています。システムの厳しさと日本専売が、体験を玄人に限ります。コンセプト重視のRPGと大胆なデザインが好きな人向けの逸品です。

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