RomWize

Parasite Eve II (Italy)

PlayStation 💿 💿
🇮🇹
当時のレビュー
2000
82
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✪ レビュー日 2024年8月19日
74

Resident Evilに近いゲームプレイで最初の作品よりアクション寄りのParasite Eve II。NOAH施設その後廃れた街でのAya Brea。RPG要素が少なく、よりアクセスしやすく緊張感がある。PS1の優秀なアクションサバイバルホラーで、第1作の価値ある続編だ。

みんなの判定
カテゴリ
サバイバル 1 人用 16+
説明
三年後のモハベ砂漠でアヤ・ブレアがネオ・ミトコンドリアを追う、バイオハザードに寄せたサバイバルホラーへ舵を切ったスクウェアの続編。スクウェアが制作し、1999年に日本、2000年に米国、欧州、カナダ、ドイツ、イタリア、フランス、スペイン、アジアで多言語版「Parasite Eve II」のタイトルで発売。バイオハザード風の固定三人称視点、十五時間超のSFシナリオ、水田直志の楽曲が特徴。欧州多言語版あり。

Parasite Eve IIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,36 GB 📅25/08/2000
発売元 Square

Parasite Eve II(PS1)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

初代のRPGシステムをResident Evil的な緊張感に置き換え、より古典的なサバイバルホラーへ転じた続編。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、この設計の転換とSquareのホラー系譜での位置にある。愛好者に好まれ、欧州・米国市場で入手しやすい一本だ。

記憶に残るボス

前作よりサバイバルホラーに寄った本作は、都会の彷徨を、悪夢めいた人工生命体がはびこる閉ざされた舞台へと差し替える。弾薬のやりくり、武器の強化、しぶとい番人たちは、落ち着いた戦術的な立ち回りを求める。重苦しい空気と戦いの多彩さが、俊敏なアクションと丁寧に保たれたホラーの緊張のあいだで、ハイブリッドな個性を確立する。

Parasite Eve IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

1999年にPS1で発売されたスクウェアの続編は、サーガの方向性をResident Evilを意識した古典的サバイバルホラー寄りへと大きく舵を切った一本です。弾薬管理、ロサンゼルスから砂漠へ至る調査、ミトコンドリア能力の獲得が方程式を再構成し、Naoshi Mizutaの音楽と陰鬱なアートディレクションが強い空気感を生みます。ラジコン操作と急峻な難度には我慢が必要ですが、サバイバルホラー愛好家とスクウェアの実験を辿る層にお勧めです。

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