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Phantasy Star Online Episode I & II (Europe)

GameCube
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇯🇵
当時のレビュー
2003
82
✪ レビュー日 2025年9月27日
76

ドリームキャストの『Phantasy Star Online』のGameCube移植、オンラインアクションRPG。四人パーティでダンジョン攻略、奥深い戦利品とビルド、独特のスペースファンタジー観が魅力。オンラインは既に消えたがソロ攻略でも今なお魅惑的。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 4 人用 12+ 協力プレイ
説明
プライムハンターたちがGameCube向けのセガのこるPhantasy Star Online Episode I & IIで惑星を探索してダークファルスと戦う。セガ発売、2003年3月にヨーロッパで発売。カスタマイズ可能なキャラクターのあるオンラインアクションRPG、4つのプレイアブルな種族と多彩なダンジョン。

Phantasy Star Online Episode I & IIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
『ファンタシースターオンライン』は、惑星ラグオルにサイエンス・ファンタジーの美学を広げる。輝く技術の遺跡、有機的な生き物がひしめく森や洞窟、整理されたネオンのUI。ハイテクと野生の自然の対比が、鮮やかな色彩と印象的なモンスターデザインで際立ち、唯一無二の視覚の個性を鍛える。家庭用機オンラインRPGの先駆けたる、丁寧なアートだ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
ダンジョンを片づけ、レアな品を拾い、装備を整えて再び出ていく流れが、次の獲物がいつも「あと一部屋だけ」を正当化するルートのループを築く。レベルを上げ、誰もが欲しがる武器を追い、オンラインで協力するなかで、目標と報酬が次々につながっていく。狩りは単調になりかねないが、レアな戦利品という約束は、しつこいほどの引力を保ち続ける。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
敵だらけの惑星のダンジョンに、ひとりでも仲間とでも潜り込めば、終わりを知らない狩りと収集のループが回り始める。自作のキャラを育て、レアな装備を追い、クエストを重ねる時間は、とりわけ協力プレイで数百時間に及ぶ。「あと一回だけ」と誘い続けるこの引力こそが、時間を呑み込む社交的なアクションRPGという評価を本作に刻んでいる。
技術情報
💾1 GB 📅07/03/2003
発売元 Sega

Phantasy Star Online Episode I & II(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Phantasy Star Online Episode I & II』PAL版は、Sonic TeamによるMMOをGameCubeへ移植した欧州版であり、追加コンテンツであるEpisode IIを内包しています。コレクター的価値は、Sega Europeによる発売数の希少性、そして現在は停止された公式サーバーゆえに、本エディションがセガのオンライン時代全体を伝える記録的存在となっている点に由来します。

みんなで遊ぶ楽しさ

四人の英雄が回復し合い、互いを守り、共に得た戦利品を分かち合いながらダンジョンを探索する、オンライン協力の冒険。助け合いが体験の核で、言語の壁を消す巧みなメッセージ機能がそれを支える。当時の公式サーバーは閉じたが、コミュニティに今も保たれるチームの精神が、長く心に残る人をつなぐ温かさを宿す。

Phantasy Star Online Episode I & IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

DC版の名作にエピソードIIを加えたGC版PSOは、ソニックチームの協力アクションRPGの最良の版のひとつ。生成ダンジョン、レア探し、共有冒険の魔法は今も健在で、公式サーバ終了後も私設で復活可能。任天堂機で本作協力ルーターの歴史を体験するなら強く推せる一本。

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