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Prince of Persia (USA)

Xbox 360
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当時のレビュー
2008
86
Ad
✪ レビュー日 2025年8月27日
80

ユービーアイ・モントリオールはエリカと旅する王子と、死を許さぬ独自システムでシリーズを再構築する。セルシェーディングの絵作りは見事、会話は味わい深く、現代の冒険プラットフォーマーに新風を送り込む。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 12+
説明
Ubisoft Montréal開発・Ubisoft発売、2008年12月発売のアクションアドベンチャーゲーム。名もなき王子と魔法の力を持つ王女のエリカが闇の神アフリマンに汚染された世界を浄化してキズを封じるために旅する。落下した王子を助けるエリカとの流れるような協力的な曲芸的ゲームプレイ、アニメ絵画の美学、東洋のファンタジーの世界。先進的なフランチャイズのリブート。

Prince of Persiaのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
彫り込まれたペルシアの建築、ゆらめく布、金色の光──冒険は、稀なる気品をもつ千夜一夜物語に浸されている。主人公のアクロバティックななめらかさと背景の美しさが、動く幻想を織りなす。洗練され温かなこのアートディレクションが、跳躍のひとつ、遺跡のひとつを引き立てる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,4 GB 📅02/12/2008
発売元 Ubisoft

Prince of Persia(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アクロバットを、描き込まれたセルシェードと、絆が変化していく二人組で包む、浄化すべき世界を舞台にしたUbisoftのPrince of Persia再起動作の北米NTSC-U版だ。欧米で流通し、魅力は独特な美術と、地域で差のある出荷にあり、アジア版ははっきり希少だ。様式的な冒険アクションを好む層に好まれる一本だ。

Prince of Persiaは2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にXbox 360で発売されたユービーアイソフトのプリンス オブ ペルシャは、息を呑む絵画的な美しさのセルシェード美術と、より瞑想的なアクロバットの捉え方で、シリーズを作り直します。落下時に主人公を受け止める相棒エリカに導かれる滑らかな登攀が、死の苛立ちを取り除き、動きの快感を優先します。区画ごとに浄化するオープンワールドと丁寧な会話が惹きつけます。反復的な戦闘と失敗の不在は賛否を呼びました。それでも美しさと滑らかさは健在。詩的なアクションアドベンチャーと強い美術を好む人に確かな魅力が残ります。

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