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Psychonauts (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
2005
88
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✪ レビュー日 2024年12月20日
82

Tim SchaferのDouble Fineの傑作、これまでに作られた最も創造的なゲームの一つ。各キャラクターの精神世界は輝かしくユニークなアイデア。例外的なユーモア、忘れられないキャラクター。発売時には不当に無視されたが、今ではカルトな古典。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 12+
説明
サーカスから逃げ出した若き超能力の神童ラズプーティンが、精鋭の精神機関サイコノーツに加わるためにシークレットエージェントのサマーキャンプに潜り込む。Majesco発売、2005年に北米・ヨーロッパでリリース。各ステージがキャラクターの精神世界であるティム・シェーファーのDouble Fineプラットフォームゲーム。進化する超能力メカニクスとシャープなユーモアを収録。

Psychonautsのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ねじれた形、シュールな色彩、戯画的な登場人物の狂騒的な精神世界──ティム・シェイファーの想像力が画面で炸裂する。訪れる心のひとつひとつが、途方もない創意の独自の美意識をもつ。風変わりで奔放なこの視覚演出は、グラフィックの独創性の傑作と称される。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6 GB 📅07/10/2005
発売元 Majesco Entertainment

Psychonauts(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

文章、ユーモア、登場人物の心の中を探るレベルの独創で称賛され、長くカルト的だった批評的成功作、Tim Schafer率いるDouble Fineのプラットフォームアドベンチャー、Psychonauts。魅力は希少性より、作家性のある佳作という地位と根強い需要にあり、現物は入手しやすい。本機の個性的な作品好きに格好の一本だ。

記憶に残るボス

個性豊かな人物たちの苦悩に満ちた精神へ潜り込むことが、このプラットフォーマーに途方もない創意の守護者をもたらす——巨大な熊、怪獣のように見える桁外れの魚、そして締めくくりの悪夢のサーカス。どの戦いも、神経症を驚きのゲーム的仕掛けへと翻訳する。これらの対決のユーモア、情感、あふれる想像力が、唯一無二の瞬間にしている。

知られざる名作

個性豊かな登場人物たちの苦悩する心を巡り、その一人ひとりが狂気じみた設計のステージになる――ティム・シェイファーによるこのプラットフォーマーの、あふれ出る独創はそういうものだ。発売時は商業的失敗だったが、その後カルト的名作の地位を得た。冴えわたる文章と限りない想像力は、笑えて胸を打つ作家性ある作品を愛する人を喜ばせる。

Psychonautsは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にDouble FineとTim Schaferが世に出した本作は、当時のプラットフォーマーで最も独特な存在として今も語られる一本です。風変わりな登場人物たちの心の内側を旅するという発想が、シュールなユーモアと不意の感情をともなう見事な脚本の舞台となります。各ステージの機構の多彩さと粘土細工的なアートディレクションは独自の風味を保ち、古めのカメラやプラットフォーム場面はあるものの、作家性ある設計の参照点として強く勧められます。

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