Raiden IIIのレビュー
長い休止の後の再起動として、雷電IIIは、純粋な縦の2Dのままの遊びの面の下に、完全に3Dで作られた背景を敷く。視覚の署名は紫のプラズマ兵器だ。最も近い敵へ、画面上をくねりながら這い進む蛇行の光線。赤い機関砲と青い雷光がこれに寄り添う。軍事基地、空母、都市が下を流れ、戦い自体は平らで読みやすいままだ。
音源は雷電のファンファーレを呼び覚ます。佐藤豪は管弦と軍隊調のロックを結び、律動するギターと切迫する打楽器の上に英雄的な金管を載せ、ファンが何年も待った、シリーズ象徴の飛行主題を再び導く。同時代の弾幕の氷のような電子音とは遠く、この一作は勇壮で旋律的な大仰さを引き受け、戦闘機のどの突撃にも寄り添う戦の讃歌となる。
セイブ開発の縦スクロールの基本へ立ち返る本作は、十字砲火、装甲の厚いボス、容赦なく高まる激しさを突きつける。場面に応じて機関砲、レーザー、ミサイルを使い分けつつ、正確な位置取りを保つことがすべてを分ける。厳格ながら視認性は高く、ジャンルの純粋主義者が重んじる厳格なアーケードの伝統を受け継ぐ。