종스크롤 슈팅의 원점 회귀. 묵직한 탄과 시원한 폭발, 가차 없는 스크롤. 군더더기 없는 아케이드의 쾌감.
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슈팅2 인용7+
협동
설명
Moss와 UFO Interactive가 2005년 북미·유럽·일본에서 발매한 「雷電III(라이덴 III)」로, 라이덴 시리즈의 부활작이 되는 종스크롤 슈팅이다. 3D 그래픽 환경이면서 순수한 2D 종스크롤의 조작감을 유지하며, 2기의 플라즈마 전투기로 기계적인 침략자 무리를 맞이한다. 2인 협력 플레이·메달 시스템·라이덴 전통의 고난도를 갖춘 작품이다.
Raiden III 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매력적"
난이도
"가혹함"
세이부 개발 종스크롤의 기본으로 되돌아가는 본작은 십자 포화, 두꺼운 장갑의 보스, 가차 없이 고조되는 격렬함을 들이민다. 상황에 따라 기관포, 레이저, 미사일을 가려 쓰면서 정확한 위치 잡기를 유지하는 것이 모든 것을 가른다. 엄격하되 시인성은 높아, 장르 순수주의자가 중시하는 엄정한 아케이드 전통을 잇는다.
아케이드 전통에 충실한 이 종스크롤 슈팅은 군사 요새와, 포가 빼곡히 솟은 최종 모함을 세운다. 그 유명한 구불거리는 레이저가 탄막의 비 속에서 이 거구들을 해체하는 주력 무기가 된다. 군더더기는 없지만 무섭도록 견고하여, 수호자들을 불의 벽으로 바꾸고 무엇보다 정밀함이 앞선다.
Raiden III, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Seibu Kaihatsu의 슈팅 게임 Raiden III은 전설적인 종스크롤 슈터 시리즈를 이어, 기체를 조종해 적의 물결과 거대한 보스에 맞서, 순수 아케이드 전통에 충실한 까다로운 액션으로 사격과 레이저의 무기고를 다루게 합니다. 액션의 가독성과 강력한 사격의 만족감, 탄막의 도전이 슈팅 팬과 아케이드를 그리는 이를 끕니다. 높은 난도와 틈새 성격이 대중에 대한 매력을 좁힙니다. 종스크롤 슈팅 팬이나 아케이드를 그리는 이에게 완벽히 보존된 강렬함과 도전을 남깁니다.