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Rampart (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1992
74
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✪ レビュー日 2024年8月24日
68

NESのタワーディフェンスパズルシューティングストラテジーゲーム。壁を作り、大砲を守り、海軍の攻撃を撃退する。素晴らしいハイブリッドコンセプト。見過ごされているが本当に注目すべき。

みんなの判定
カテゴリ
ストラテジー 2 人用 7+
説明
壁を建設して敵の波から城を守る中世ストラテジーゲーム。ジャレコより1992年に米国で発売。アタリのランパートのNES移植。

Rampartのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,1 MB 📅01/01/1992
発売元 Jaleco

Rampart(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アタリのアーケード作をNES移植したRampartは、シューティングと城建築ストラテジーを融合した珍しい設計が魅力。1992年Jaleco発売で、注目がスーパーファミコンへ移った末期作のため米国版は控えめな生産数。極端な希少さよりも、その独自性が収集の核となる。

Rampartは2026年でも遊ぶ価値がある?

Atari制作でJalecoが移植した中世戦略ゲームRampartは、テトリスのようにピースを置いて城壁を直す、大砲を配置する、そしてリアルタイムで敵の要塞を砲撃する、三つの局面を交互に行わせます。建築、射撃、重圧下の反射という独自の融合が、特に多人数で巧みで恐ろしく引き込まれる発想を生みます。緊張はすぐ高まり、見やすさは保たれます。レトロな戦略アーケード好きや独創的な発想が気になる人、歯切れのよい対戦を求める人に、際立つ独自性と手応えを残します。

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