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Red Faction (France)

PlayStation 2
🇫🇷
当時のレビュー
2001
84
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✪ レビュー日 2026年6月13日
78

破壊可能地形を打ち出したGeo-Mod搭載FPS。火星を舞台に派手に壁を崩す技術志向の名作。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 16+ 画面分割
説明
VolitionとTHQが2001年に欧州・仏・北米・独で発売したFPS「Red Faction」、シリーズ第1作。火星の鉱夫パーカーがUltor社の支配に立ち向かう反乱に加わる物語で、坑道を掘り崩し環境そのものを破壊できる革新的な「GeoMod」テクノロジーを搭載した、環境破壊型FPSの先駆者だ。

Red Factionのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,2 GB 📅22/05/2001
発売元 THQ

Red Faction(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

当時コンソールで新しかったGeoMod技術で環境破壊を広めたVolitionのFPS。広く生産されたベストセラーで、独自の希少性はなく入手は容易で手頃。収集的価値は主に歴史的なもので、壁を掘れる初のFPSという技術的な里程標であり、PS2のFPS進化を追う層の目印だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

破壊可能な地形が特徴の一人称シューティングで、画面分割のアリーナでは爆薬で通路を掘れる。競い合いは独特の風味を帯び、相手の意表を突くため地形を作り変えることが、予想外で笑える戦術を開く。同時代の作より粗削りだが独特の魅力を残し、わずかな壁が砕け散って局面を一変させる機敏な対決を生む。

Red Factionは2026年でも遊ぶ価値がある?

2001年にPS2で発売されたVolitionの本作は、地形の一部を掘り壊せるGeo-Mod技術で強い印象を残しました。当時の一人称シューティングとしては大胆な約束でした。火星の鉱山反乱の物語が、機敏な戦役に効果的なSFの枠を与えます。壁を撃ち抜いて敵を回り込む感覚は、宣伝ほど破壊が自由でないとはいえ今も爽快です。レベルデザインとAIには時代が出ますが、技術的革新に関心のある層と当世代のコンソールシューター好きには興味深い一本です。

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