Resident Evil - Revelationsのレビュー
美術は、陸の章で息をつく。客船の章の合間、物語はクリスと相棒へ移り、雪の山、湿ったジャングル、露天の遺跡といった、船の閉塞を破る開けた明るい舞台へ向かう。海の密室と、対照的な広大な空間との間のこの往復が、この叢書には稀な視覚の呼吸をゲームに与える。
音は、道具と、耳の中の声のものだ。ジェネシス走査機は、金属探知機のように、物が近づくほど速まる電子音を発し、相棒の無線が指示とささやく警告で進行を句切る。音楽は気配であると同時に航法となる。電子音の律動が高まるのを聞き、画面がまだ見せぬものを告げる相棒の声を頼りに進む。
物語は、諜報員と裏切り者の駆け引きで動く。いくつもの二人組が交差し、船上のジルとパーカー、別の場所のクリスと相棒。そして、二重諜報員が内側から動いていると分かるとき、信頼が中心の賭けとなる。忠誠は裏返り、味方が買収されていたと露わになり、生物の脅威は、味方のうち誰をなお頼れるかという問いの後ろへ退く。