Saints Row IVのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
この四作目は、街をシミュレーションに沈める。侵略者ジンによって仮想世界として再構成されたスティールポートは、電子の断片、グリッチ、光る格子、汚れた空をまとい、英雄はそれを超能力で打ち破る。美術は、見慣れた街路と、プログラムの世界のサイバー美学を重ね、ビルを跳び越えることが当たり前になる。
音楽は、超人の過剰さに自らを重ねる。電子の鼓動とダブステップが人智を超えた疾走と屋根の上の飛行を押し進め、シリーズは得意の武器を持ち出す。ここぞという時に置かれるライセンス曲だ。よく知られたポップの一曲が見せ場を飾り、力の一場面を、多幸感あふれる音楽映像へと変える。
物語は不条理を積み上げる。合衆国大統領となった頭領、そして異星のシミュレーションに囚われた超人。だがあらゆる類型のこのパロディの裏に、本物の情がひそむ。任務のたびに、自らの仮想の悪夢に閉じ込められた仲間を解き放つのだ。宇宙的な茶番は、結局のところ友の救出であり、一味が混沌の核であり続ける。
今度は、超能力を備えたアメリカ大統領を演じる——車より速く走り、不条理に一切の限界がない、仮想シミュレーションの中で。スーパーヒーローと奔放なパロディの融合が、絶え間ない爆笑の発散をもたらす。切れ味鋭く気前がよく、完全にいかれている。狂気を極限まで押し上げ、協力プレイで笑い合うのに最適なオープンワールドだ。
宇宙人の侵略に挑むセインツの大統領となり、シリーズは完全な過剰へ振り切れる。超能力、乗っ取られたシミュレーション、ぶっ飛んだ武器が遊び方を増やす。物語にはクラスターごとに解放する街や桁外れの挑戦、オンライン協力が伴う。長い物語ではなくこの開き直った狂気が、痛快な再挑戦性を生む。