RomWize

Skate. (Japan)

PlayStation 3
🇯🇵
当時のレビュー
2007
84
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✪ レビュー日 2026年2月15日
78

物理ベースの操作でスケートボードを再定義したオリジナル作品。現在の基準では少々荒削りだが、基礎的なゲームプレイは優れており、楽しさは今も健在。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 4 人用 12+
説明
EA Black Boxが手掛けるスケートボードシミュレーションで、アナログスティック操作でジャンルを革新。エレクトロニック・アーツより発売、2007年9月に欧州、韓国、北米、日本で発売されました。架空都市San Vanelonaで大怪我から這い上がり伝説となる無名のスケーター、サンフランシスコとバンクーバーに触発されたSan Vanelona Old Townを再現するオープンワールド、スケートの感覚でリアルなトリックのためアナログスティックの革命的Flick-It Controlsを擁するシミュレーションゲームプレイ、雑誌、ビデオ、コンペティションを含む40以上のキャリア目標、最大6人参加のオンラインマルチプレイヤーOnline Free Skateモード、80以上のアバターとボードのカスタマイズ、ダニー・ウェイを含むプロスケーター声優の英語音声を搭載しています。

Skate.のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
洒落て本物感あふれるライセンス選曲が、ヒップホップ、インディロック、パンクを織り交ぜ、ストリートスケートの文化に寄り添う。どのセッションも、滑りと完璧に噛み合う、クールで気だるい楽曲の律動に脈打つ。丁寧で説得力あるこの音楽の個性が、作品に抗いがたい都市の魂を与える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾4,7 GB 📅14/09/2007
発売元 EA Sports

Skate.(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

初代Skateの日本版で、EAの板シミュレーションの始祖であり、ジャンルに不向きな市場で欧米版より流通が少ない。この版は、ニッチなシリーズの日本出荷を集める層に向く。関心は強い価値より、この地域出荷にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

手強いシミュレーション寄りのスケートボードで、スティックによるトリック操作が、連打ではなく忍耐と創意に報いる。競い合いはラインの美しさとトリックの応酬にあり、互いをより粋なコンボで上回ろうとする。当時のオンラインは不確かなサーバー次第だが、複数人で挑戦をこなすことは和やかで独創的な競争心であり続ける。

Skate.は2026年でも遊ぶ価値がある?

初代スケートは、ボタン操作を、板上の足の動きを実際に模すアナログスティック基準の体系に置き換え、スケートボード作を定義し直した。歯ごたえがあり、極めれば爽快なこの発想は、トニー ホークのアーケード的なスタントとは隔絶した、前例なき写実の滑走感を打ち立てた。完璧なトリックを探すのに適したオープンワールドと、本物のスケート文化の調子は今も魅了する。技術的な粗さが年齢を露呈する。だが革命的な手法の礎たる里程標として、本作は価値と喜びを無傷で保つ。

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