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Soulcalibur (Japan / Tokubetsu Taikenban)

Sega Dreamcast
🇯🇵
当時のレビュー
2001
99
Ad
✪ レビュー日 2026年3月8日
90

ナムコとProject Soulが生んだ3D対戦格闘の絶対的頂点。精密な操作、伝説的な顔ぶれ、荘厳な動き、唯一無二の戦術深度を備えた不朽の傑作。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
伝説の戦士たちがDreamcastで最高と評価されるナムコのこの格闘ゲームでソウルエッジの剣のために戦う。ナムコ発売、1999年8月に日本で発売。多彩な武器のある3D格闘ゲーム、インパクトガードシステム、アイコン的なキャラクター、コンソール最高水準のグラフィック。日本版。

Soulcaliburのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
きらめく刃、ゆらめく衣、金色の光に満ちた闘技場──どの一騎打ちも、動く絵画のように繰り広げられる。発売時に革命と讃えられた戦士たちの滑らかさは、いまも称賛を呼ぶ。本機の看板たるこの華麗さは、時を超えた気品を保ち続ける。
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,72 GB 📅14/09/2001
発売元 Namco

Soulcalibur(Dreamcast)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

日本版『Soulcalibur』特別体験版はTentou Taikenbanよりさらに限定的な非売品プロモロット。

みんなで遊ぶ楽しさ

武器格闘の絶対的頂点で、最初の一戦から魅了する優雅さと見やすさを備える。八方向の自由な移動と完璧なタイミングのガードインパクトが、初心者を遠ざけることなく競い合いを奥深くする。美しく俊敏で見事に均衡が取れており、息詰まる対決を次々生み、何年経っても最も心躍る対戦の一つであり続ける。

Soulcaliburは2026年でも遊ぶ価値がある?

ナムコの3D武器対戦の絶対基準ソウルキャリバーは、卓越した滑らかさ、八方向移動、豊富なキャラ群で衝撃を残しました。DC版はModel 3基板を超えるとまで言われ、その技術力は今も語り草。深い駆け引き、品のある演出、上質なモーションで時を越え遊べる、本機購入の理由になる傑作。

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