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SSX 3 (Europe)

Xbox
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当時のレビュー
2003
92
✪ レビュー日 2025年10月9日
88

SSXシリーズの頂点、完璧なアーケードスノーボード。探索する山全体が開放され、壮観な夜のレース、伝説的なサウンドトラック。深いがアクセスしやすいトリックシステム。その世代最高のスノースポーツゲーム、ピリオド。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 1 人用 3+
説明
EAの定番スノーボードフランチャイズで3つの相互接続された山頂からなる山全体をフリースタイルとスピード競技を融合させながら降りる。EA Sports BIG発売、2003年に北米・ヨーロッパでリリース。イベント外で自由探索できる開放的な山、キャラクター成長システム、ビッグエアとスロープスタイルモード、オンラインリーダーボード、象徴的なヒップホップとロックのサウンドトラックを収録。

SSX 3のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
注意が注がれるのは雪という素材そのものだ。粉雪は掘られた溝が残り、氷の板は半透明の青へ転じ、吹きだまりは弾けて雲となり束の間コースを隠す。夜間の滑走ではそれらが青みがかった白に置き換わり、色のついた標識だけがそこに穴を穿つ。
ゲームプレイ
"巧妙"
トリックやブースト、即興のラインをつなげながら山を一気に滑り降りる感覚は、めまいがするほど自由で爽快な滑走をもたらす。最初は親しみやすく、やがて目もくらむほど奥深くなるトリックシステムは、大胆さと熟練の両方に応えてくれる。懐が深く、見やすく、相変わらず軽快なこの作品は、以後ほとんどのスノボゲームが届かなかったジャンルの頂点であり続けている。
面白さ
"最初の数秒から"
雪の頂から谷まで、山ひとつをひと続きに滑り降り、めまいのするジャンプと果てしないトリックをつないでいく——滑走の感覚は頂点に達する。自分のラインを描き、完璧なコンボを狙う自由が、即座に引き込む。滑らかで痛快、スタイルにあふれた、アーケードスノーボードの絶対の必携。大勢ならいっそう愉快だ。
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,2 GB 📅31/10/2003
発売元 EA Sports BIG

SSX 3(Xbox)の価格・相場・レア度

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他のバージョン

コレクター価値

コースを一続きの開けた山にまとめ、滑らかさ、様式、楽曲で称賛されたEAのアーケードスノーボードシリーズの頂点、SSX 3。今も一般的で、魅力は希少性より、愛される祝祭的系譜の絶頂という地位と根強い郷愁にある。本機のアーケードエクストリームスポーツ好きに格好の一本で、箱付きも手に入りやすい。

SSX 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年に発売されたEA Canadaの本作は、巨大な一つの山が全ての種目を内包する縦型オープンワールドへとアーケードスノーボードを押し上げた一本です。トリックは多幸感に満ち、ハンドリングは驚くほど自由で、DJ Atomikaが牽引するサウンドトラックがゲームの呼吸とぴたりと噛み合います。チャレンジによる進行が地形の隅々まで創造的に活用され、副次的モードの古さやオンライン終了はあるものの、アーケード派の雪上スポーツ愛好家には今も強くお勧めです。

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