SSX 3のレビュー
注意が注がれるのは雪という素材そのものだ。粉雪は掘られた溝が残り、氷の板は半透明の青へ転じ、吹きだまりは弾けて雲となり束の間コースを隠す。夜間の滑走ではそれらが青みがかった白に置き換わり、色のついた標識だけがそこに穴を穿つ。
音楽は放送局の体裁で差し出される。案内役が曲を次々に繋ぎ、いま滑っている斜面について口を挟み、告知のために切り、そして次の曲へ送り出す。山は読み込み画面を挟まずに下れるため、この声こそが山頂と谷を結ぶ唯一の連続の目印になる。
トリックやブースト、即興のラインをつなげながら山を一気に滑り降りる感覚は、めまいがするほど自由で爽快な滑走をもたらす。最初は親しみやすく、やがて目もくらむほど奥深くなるトリックシステムは、大胆さと熟練の両方に応えてくれる。懐が深く、見やすく、相変わらず軽快なこの作品は、以後ほとんどのスノボゲームが届かなかったジャンルの頂点であり続けている。
雪の頂から谷まで、山ひとつをひと続きに滑り降り、めまいのするジャンプと果てしないトリックをつないでいく——滑走の感覚は頂点に達する。自分のラインを描き、完璧なコンボを狙う自由が、即座に引き込む。滑らかで痛快、スタイルにあふれた、アーケードスノーボードの絶対の必携。大勢ならいっそう愉快だ。