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Star Wars - Battlefront (Germany)

PlayStation 2
🇩🇪
当時のレビュー
2004
84
✪ レビュー日 2024年6月15日
78

スター・ウォーズ世界の戦場を再現した一作目。広大なマップと多彩な兵科で、対戦の盛り上がりが抜群。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 12+ 協力プレイ 画面分割
説明
Pandemic StudiosとLucasArtsが2004年に発売した『Star Wars - Battlefront』、シリーズ第1作。スター・ウォーズ宇宙の大規模マルチプレイ戦闘を題材に、兵士または英雄(ジェダイ、シス)を操作してホス、エンドア、ジオノーシスなどの大合戦に参戦する作品。4つのプレイアブル勢力、12の象徴的惑星、ソロ用AIボットを備えた、Battlefrontジャンル誕生の主要作だ。

Star Wars - Battlefrontのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
美術は、集団の戦いの混沌へプレイヤーを沈める。数十の兵が同じ目標へ突進し、交差する銃火、爆発、倒れる体、押し寄せる援軍が、サガの象徴的な惑星の上で絶え間ない乱戦を成す。図像は戦場の広がりと混乱を好み、そこで人はただ群れのなかの一歩兵にすぎない。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
スター・ウォーズの世界の大規模戦の只中へ——歩兵としても、象徴的な乗り物を操っても。没入は完全で、見せ場は絶え間ない。戦場で役割を選ぶ自由が、痺れるような開放感をもたらす。ファンサービスと気前のよいアクションが全体を支える。壮観で皆を一つにする、一人でも多人数でも理想の発散だ。
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,5 GB 📅21/09/2004
発売元 LucasArts

Star Wars - Battlefront(PS2)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

PandemicによるStar Wars Battlefront第一作で、サーガの大規模戦をチーム制シューターへ移し、一世代の象徴となった。欧米でローカライズ版が今も一般的で、関心は希少性より、この郷愁の威光と原点という役割にある。ライセンスと多人数シューティングを好む層に重んじられる一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

陣営に加わり大規模な激突に臨む銀河の大戦場を、画面分割の複数人で楽しむ。競い合いは歩兵、車両、確保すべき拠点の融合で、攻めを連係させ正しい兵科を選ぶことが天秤を傾ける。派手で親しみやすく、カルト的サーガの叙事詩を甦らせ、確保のたびに勝鬨が上がる共有の戦いを差し出す。

Star Wars - Battlefrontは2026年でも遊ぶ価値がある?

2004年にPS2で発売されたPandemicの本作は、Star Warsの名高い戦いの渦中に、銀河大戦の兵士の一人としてプレイヤーを放り込み、夢を叶えます。戦略拠点の確保、象徴的な乗り物の操縦、戦いの規模が、直截で高揚する見せ場を生みます。タトゥイーンの砂漠からエンドアの森まで、映画の舞台への忠実さが効きます。限定的なAIとオンラインサーバーの終了は体験を削ぎますが、サーガのファンと、一人または二人画面分割で大規模な射撃を楽しみたい層への効き目ある発散です。

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