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Star Wars - Knights of the Old Republic (Europe)

Xbox
🇬🇧
当時のレビュー
2003
93
✪ レビュー日 2024年1月7日
88

Knights of the Old Republicのスペイン語版、これまでに作られた最高のStar Wars RPG。映画の4000年前、RevanとSith Lords。伝説的な物語のツイスト。コンテンツは国際版と同一。スペイン語での傑作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
エンダー・スパイア号で目覚めた記憶喪失の英雄が共和国とシスの銀河紛争の中心にいることを発見する。LucasArtsとBioWare発売、2003年にイタリア・韓国でリリース。映画の4000年前を舞台にBioWareが開発したKnights of the Old Republicの地域版。光/暗黒の道徳的選択、記憶に残る物語の展開、ターン制戦術戦闘を収録。

Star Wars - Knights of the Old Republicのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
バイオウェアは、すでに年代の定まった世界のためにさらに古い時代を発明する。丸みを帯びて鋲を打った装甲、柄の短く太い剣、装飾を欠いた一枚岩の塊で組まれたラカタの建築。惑星ごとに色域が割り振られる。タリスの工業的な灰、タトゥイーンの黄土、キャッシークの濃い緑。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
パーティを編成し、フォースの道を選び、リアルタイムを装ったターン制のシステムで戦闘を解決していく。あらゆる道徳的選択が重みを持つ冒険が人を引き込む。キャラを育て、物語の核心に迫ることが進行欲を絶えずかき立てる。いくつかの往復は重荷だが、この分岐する物語と役を演じる自由が、稀有な掌握力を保っている。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
銀河をまたぐ惑星の数々、仲間集め、豊富なサブクエストだけでも本編は長い。さらに光と闇の道徳選択が周回を誘い、もう一方の道や伝説的などんでん返し、新たな戦術ビルドを試したくなる。今なお遊ばれる名作RPGたる所以だ。
技術情報
💾5,2 GB 📅12/09/2003
発売元 LucasArts

Star Wars - Knights of the Old Republic(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

BioWareの傑作、Star Wars Knights of the Old Republicは史上屈指のロールプレイングとされ、その脚本と終盤の転回で称えられる。当初はXbox独占で、わりと希少、韓国版ではさらにはっきり希少となり、関心はジャンルの頂点という地位とこの物理的希少性を併せ持つ。欠かせない堅実な一本だ。

Star Wars - Knights of the Old Republicは2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年にBioWareが手がけた本作は、スターウォーズという題材のもとで生まれたRPGの中でも屈指の傑作として今も語られる一本です。プレクエル三部作の遥か数千年前を舞台に、複数の惑星を巡るクエスト、結末に影響するジェダイの善悪システム、忘れがたい仲間たちが組み上げられています。アクティブポーズ式の戦闘は今も読みやすく、長いロード時間と古いモデリングは弱点ですが、作家性のあるRPGとBioWare全盛期を愛する層に強く勧められます。

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