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Street Fighter II (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1992
92
✪ レビュー日 2026年1月15日
86

対戦格闘の現代を定義した革命作ストリートファイターII。今も操作感は最高水準。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
世界の戦士たちのカプコンの革命的なバーサス格闘ゲームのヨーロッパ版。カプコムより1992年にヨーロッパで発売。波動拳・昇龍拳・スーパーシステムのあるリュウ・ケン・春麗・ブランカとライバルたち。格闘ゲームを再定義したアーケード傑作のSNES移植のヨーロッパ版。

Street Fighter IIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
躍動するポーズの色彩豊かなスプライト、生命に満ちた背景、生き生きとしたアニメーション──カプコンのドット絵が、歓喜に満ちた生気に達する。どの戦士も、色の炸裂のなかで個性をあふれさせる。温かく緻密なこのグラフィックのエネルギーが、2D格闘の黄金時代を讃える。
ゲームプレイ
"巧妙"
現代対戦格闘の礎であるこの8キャラの決闘は、必殺技、間合い、相手の読み合いという文法を打ち立て、今なおジャンル全体に流れ込んでいる。確かで見やすい操作性が、攻防の一つ一つを張り詰めたものにする。ボリューム面で時代に追い越されたのは否めないが、対面の駆け引きの楽しさは損なわれぬまま、極めて明快な学びの場であり続けている。
面白さ
"最初の数秒から"
現代の格闘ゲームを今ある形で発明した一作——魅力的な八人の戦士、瞬時に出す必殺技、かつてない密度の立ち合い。狙いどおりの昇龍拳がラウンドをひっくり返す手応えは、即座の満足をもたらす。とっつきやすく、かつ奥深い。この対戦の金字塔はひとつの文化を形づくり、今なお痛快だ。
中毒性
"中毒的"
投げのタイミングを計り、必殺技を決め、そしてラウンドをものにする——その一勝が次の一勝を呼ぶ、対戦格闘の原点というべき決闘がここにある。キャラを極め、連係を解き明かし、友と競い合う楽しさが、もう一戦への衝動を尽きることなく掻き立てる。ジャンルの礎であり、この名作はいまなお鋭さを少しも失わない即時の緊張を保っている。
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,3 MB 📅10/06/1992
発売元 Capcom

Street Fighter II(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1992年カプコン製Street Fighter IIの北米SNES NTSC版で、米国でSNESを牽引した本体屈指の最量販作。膨大な数が出荷された遍在的ヒットで固有の希少性はなく、相場は主に鑑定済み未開封や初回プレスの市場で決まる。米国厚紙箱は反るため、真に無傷のCIBがプレミアの大半を担う。歴史的威光が持続的需要を支え、品薄が支えるのではない。

みんなで遊ぶ楽しさ

2D格闘の礎で、その均衡と視認性が一対一を世界的な芸術へと押し上げた。競い合いは極限まで磨かれたジャンルの基礎にあり、間合い管理、対空、跳びの読みが対決を決める。大勢ならパッドを快く回し合い、「勝ち残り」のルールが健全なライバル心を生み、誰もが何戦でも王座の主を倒すことを夢見る。

Street Fighter IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

ストリートファイターIIは近代対戦格闘の起点となった作品で、すなわち均衡の取れたキャラ陣、ジャンルを形作った必殺技の文法、そして世代を問わず通じる直球の操作感を備える。1992年のSFC移植は本機の歴史を決定づけ、今でも快適に遊べる。文化的な意義は計り知れない。

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