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Summer Carnival '92 - Recca (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1992
82
✪ レビュー日 2025年7月18日
74

NES全体で最も技術的で最も速いシューター。息をのむフレームレート、目もくらむようなデザイン、極端な難易度。単一の日本のトーナメントのためにリリース。絶対的かつ非常に希少な傑作。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 12+
説明
サマーカーニバル'92のために作られた例外的な技術的品質の縦スクロールシューティング。ナクサットソフトより1992年に日本で発売。超高速連射・密集した敵の編隊・例外的に安定したフレームレートの見下ろし視点のレッカ。NESの縦スクロールシューターの絶対的な技術的傑作。

Summer Carnival '92 - Reccaのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
本作は、誰も求めていなかった量の絵を本体に表示させにかかる。弾の群れ、連鎖する爆発、全速力で画面を横切る密な編隊。避けようのない点滅すら引き受けて律動の一部にしてしまい、背景は細部を見るには速すぎる。それこそが、この作品の狙いそのものだ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
本機としては信じがたい速度で、弾と爆発が津波のように押し寄せる——この縦シューティングは、マシンの技術的限界を押し広げる。絶え間ない激しさと、完璧なスコアの追求が、最初の一秒から引き込む。理不尽なほど切れ味鋭く歯ごたえがあり、8ビット史上もっとも驚異的なシューティングのひとつ。玄人のためのカルトな挑戦だ。
中毒性
"魅力的"
難易度
"容赦ない"
ファミコンの技術的頂点であるこの過激なシューティングは、弾幕時代に先んじて画面を弾の群れで埋め尽くし、本体の限界を押し広げた。猛烈な展開についていくには、並外れた反射神経、混沌の瞬時の読み、研ぎ澄まされた暗記が要る。ハードコアながら爽快で、垂涎の聖杯となり、スコアラーにとって妙技の見せ場となっている。
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,14 MB 📅17/07/1992
発売元 Naxat Soft

Summer Carnival '92 - Recca(NES)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

1992年ナグザット発売の国内専売ファミコンシューで、年次大会「サマーカーニバル」用に設計された一本。ファミコンの想定限界を超える画面内弾密度と極端な音響設計で知られる。初回出荷は大会参加者向けに極端に絞られた。箱完品は世界のファミコンシューで最高価格帯に属し、日本シュー収集家にとって絶対的聖杯となる。

記憶に残るボス

本機にとって驚異的な技術の見本というべきこの作品は、弾の群れと常軌を逸した速さの守護者で、ハードを限界の果てまで追い込む。どのボスもスプライトと爆発であふれ返り、並外れた反射神経を要求する。希少で恐れられるこの猛攻は、8ビットシューティングの剥き出しの激しさを求める者にとっての基準であり続ける。

知られざる名作

スコアコンテスト用に作られたこの縦スクロールシューティングは、弾幕の洪水と、このマシンには信じがたい速さで、ファミコンの限界を突き破る。ごくわずかしか生産されず日本国内限定だったため、コレクター垂涎の聖杯となった。極限の弾幕シューティングが好きなら、唖然とするほどの技術的妙技をそこに見出すだろう。

Summer Carnival '92 - Reccaは2026年でも遊ぶ価値がある?

ナグザットと坂本慎一による『サマーカーニバル'92 烈火』はNES全体でも最も技術的かつ高速な縦シュー。本機としては驚異のフレームレート、眩い設計、極限の難度、複数の射撃モードを擁する絶対的傑作。1992年に単一イベント向けに発売された希少作。

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