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Summon Night - Swordcraft Story 2 (USA)

別名 Summon Night - Craft Sword Monogatari 2
Game Boy Advance
🇬🇧
当時のレビュー
2006
84
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✪ レビュー日 2025年10月20日
80

GBA版サモンナイト クラフトソード物語2、より野心的な直接の続編。新キャラクター、さらに充実した鍛造、より深いストーリー。多くのファンがシリーズ最高傑作と評する作品。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 7+
説明
Flight-Plan開発・Atlus発売、2006年11月に北米で発売されたGBA向けサモンナイト ソードクラフトストーリー2アクションRPG。新しい見習い武器鍛冶が新しいガーディアンビーストと未発表の鍛造レシピでグランドトーナメントの挑戦に直面する。より豊かな鍛造システム、新しい武器と相棒、充実した戦闘。日本国外でのソードクラフトストーリー第2弾にして最終作。

Summon Night - Swordcraft Story 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅14/11/2006
発売元 Banpresto

Summon Night - Swordcraft Story 2(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Summon Night Swordcraft Story 2』の北米版で、Atlus USAが2006年11月に日本版から三年以上遅れて配信、本サブフランチャイズで公式に英語化された二作目にして最後の作品。DS移行期に重なる極めて短いAtlus流通期が、米国版をGBAカタログ末期における公認のショートランへと押し上げ、Atlus説明書付き完品の相場は特に堅固。

知られざる名作

サブシリーズの頂点であるこの第二作は、ダンジョンを広げ、鍛造を充実させ、真の成熟をもって筆致を磨き上げる。前作群と同じく日本を出ることはなく、輸入家にとっての宝であり続けた。気前よく洗練された本作は、本機における最も美しいものづくり系アクションRPGの一つとして君臨する。

Summon Night - Swordcraft Story 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

海外ではSummon Night Swordcraft Story 2の名で発売された本作は、前作をあらゆる面で発展させ磨き上げた続編である。鍛造の選択肢は増え、召喚獣の仲間は広がり、リアルタイムの決闘は動的になり、演出は一段と豊かになっている。脚本は軽妙なユーモアを保ちながら、わずかに成熟した題材も扱う。多くのファンにとってGBAにおけるクラフトソード サブシリーズの頂点であり、前作を愛したプレイヤーや、より充実した続編を求める人に勧めたい一本である。

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