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Summon Night - Craft Sword Monogatari - Hajimari no Ishi (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2001
74
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✪ レビュー日 2024年5月28日
68

GBA版サモンナイト クラフトソード物語 はじまりの石、第1作のプリクエル。同じ独創的な鍛造システム、世界観の起源のストーリー。世界観をもっと知りたい前作ファン向け。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 7+
説明
Flight-Plan開発・バンプレスト発売、2001年12月に日本で発売されたGBA向けサモンナイト クラフトソードものがたり第1弾。見習い職人がダンジョンを探索するために武器を鍛え仲間を召喚する。アクセスしやすい鍛造システム、リアルタイム戦闘、固有の召喚。日本市場限定のクラフトソードものがたりシリーズ第1弾。

Summon Night - Craft Sword Monogatari - Hajimari no Ishiのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"簡単"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,02 GB 📅20/12/2001
発売元 Banpresto

Summon Night - Craft Sword Monogatari - Hajimari no Ishi(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

サモンナイトのクラフトソード物語系列の第一作で、フライト・プラン製のアクションRPG。日本専売のまま系列の一大サブアークを築いた。非常に高い新品相場は2001年の限られた国内生産数、シリーズ愛好家が求める出発点、そして公式の西側ローカライズが皆無である点に由来する。鍛冶要素を持つ携帯和製RPGの愛好家が原点として狙い、需要が続く。

知られざる名作

ものづくりシリーズの第一作で、このアクションRPGは基礎を据える。武器の鍛造、召喚、そして居心地のよいダンジョンでの村の防衛だ。知る人ぞ知る存在で改善の余地もあったため、より完成度の高い続編にかすんでしまった。サモンナイトの起源に興味のある人にとって、粗さはあれど愛着の湧く礎だ。

Summon Night - Craft Sword Monogatari - Hajimari no Ishiは2026年でも遊ぶ価値がある?

サモンナイト クラフトソード物語のアクションRPG、はじまりの石は前日譚にあたり、探索、実時間の戦闘、武器の鍛冶を、召喚した愛らしい生き物が暮らす温かなファンタジー世界で混ぜ合わせる。作る仕組み、召喚獣との絆、丁寧な文章が確かな個性を与える。作りは控えめでテンポも落ち着いている。国内のみの発売で、ニッチな和製アクションRPGや丁寧なクラフト好きに勧められる佳作だ。

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