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Super Mario 64 (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
当時のレビュー
1996
94
Ad
✪ レビュー日 2025年12月25日
89

3Dアクションそのものを発明した『スーパーマリオ64』。アナログスティック、軌道カメラ、絵画から飛び込む星集めの世界、マリオの動きの完璧な精度。三十年を経ても揺るがぬ礎にして奇跡の名作。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 3+
説明
ゲームビデオゲーム史上初の革命的な3Dプラットフォームゲーム。マリオがピーチ城の絵画と世界を探索してボウザーからパワースターを取り戻す。任天堂より1996年に発売。自由なCスティックカメラ、収集すべき120のスター、後世に影響を与えたオープンゲームプレイ。

Super Mario 64のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
2/5
シナリオ
"古典的"
マリオ初の三次元への大跳躍、鮮やかな色彩、光に満ちた開けたステージ──本作は、瑞々しさそのままに3Dプラットフォーマーを発明した。形の陽気な丸みと空間の見やすさが、魅力にあふれている。先駆的で輝かしいこの視覚演出が、ひとつのジャンルまるごとの礎を築いた。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅29/09/1996
発売元 Nintendo

Super Mario 64(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1996年9月の任天堂北米プレスで、米国におけるNintendo 64ローンチタイトル。米国カートリッジは米国市場向けに専用収録されたチャールズ・マルティネの英語音声を保持しており、90年代を象徴する家庭用ゲーム史の最重要個体の一つに位置付けられる。米国初版自体は流通量が極めて多いが、Nintendo Powerの販促ハイラルマップが揃った完品個体は依然として収集家の特殊な標的となる。

カルトなジャケット

羽根帽子をかぶり、抜けるような青空を背に宙を舞うマリオの満面の笑み――それは宣言のように響く。三次元がやってきて、しかも笑っている。キャラクターの陽気な丸みとまばゆい光が、本作のかつてない移動の自由を物語る。明るく象徴的なこの一枚は、マスコットの三次元への堂々たる登場を体現する。

Super Mario 64は2026年でも遊ぶ価値がある?

『スーパーマリオ64』はそのまま3Dアドベンチャーを発明した一本。アナログスティック、回り込むカメラ、星を集める絵画的なステージ群、そして三十年経った今も驚異的な精度を保つマリオの動き。あらゆるジャンプ、トリプルジャンプ、長尺の滑走が、自然と感じるまで設計され、検証されている。カメラは時に慣れが必要だが、マリオの柔らかさとステージ設計の知性に並ぶ作品はほぼ存在しない。史上最も影響力のあるゲーム。

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