Super Mario Bros. 3のレビュー
まばゆく、狂おしいほど多彩な世界が、幕と書き割りをもつ舞台劇のように演出される──本作は、あふれ出す視覚の想像力を広げてみせる。色彩の瑞々しさと世界の創意が、8ビットの限界を越えていく。陽気で丁寧なこのアートディレクションは、いまもプラットフォーマーの頂であり続ける。
心躍り茶目っ気のある、近藤浩治による『スーパーマリオブラザーズ3』の楽曲は、砂漠から空を経て海まで、ワールドに応じて主題を変えていく。生き生きとして耳に残るどの旋律も、跳躍と挑戦のリズムにぴたりと寄り添う。古びることのないこのチップチューンの名作は、その心弾む力をすべて保っている。
さまざまな能力を持つ着ぐるみ、ワールドマップ、そして豊富に散りばめられた秘密が、マリオの完璧な慣性を一切損なうことなく、この方程式を大きく広げている。葉っぱで空を飛び、カエルスーツで泳ぐといった要素が、ステージごとに新鮮な体験をもたらす。8ビットプラットフォーマーの頂点であり、その豊かなゲームデザインと操作性は、今なお絶対的な基準であり続けている。
ワールドマップ、変身できる着ぐるみ、尽きることのない創意に満ちた面——このプラットフォームの頂点は、どの画面もアイデアであふれている。たぬきスーツで飛び、砦を駆け抜け、秘密を探し出す。すべてが探索と驚きへ誘う。完璧な操作性、桁外れの大盤振る舞い、損なわれぬ楽しさ。史上最高のゲームのひとつと言ってよい、今なお痛快な一本だ。
ワールドマップを広げ、たぬきスーツに身を包み、肝心の場面に備えてアイテムを温存する。最初のワールドから引き込む豊かさが開ける。秘密やミニゲーム、パワーアップが探索を絶えず報い、次の面への意欲を呼び起こす。冒険は密度が高く時に手強いが、この気前のよいゲームデザインは今も効率の頂点であり続ける。
隠しステージや要塞、ワープの笛、変身スーツの収集を含めれば、七つのワールドの踏破は一筋縄ではいかない。各ワールドが個性を持ち、近道を使わず全てを見ようとすればやり込みは膨大になる。その懐の深い設計ゆえに、今なお繰り返し遊ばれている。