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Tempest X3 (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1996
82
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✪ レビュー日 2024年11月29日
76

Atariのクラシックなベクターシューティングゲームを見直して現代化したPS1移植版Tempest X3。管状の一人称視点トンネルで敵を排除する。中毒性のあるサイケデリックなアーケードゲームプレイ。PS1でのクラシックなアーケードと見直されたベクターゲームファンへのニッチタイトルだ。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 7+ 協力プレイ
説明
PlayStation向けにベクター古典Tempestを拡張移植した、Llamasoftの欧米産シューティング。LlamasoftとInterplayが制作し、1996年に米国と欧州で「Tempest X3」のタイトルで発売。跳ねるクローラーで操作するベクター3Dステージ百、AI Droidのスコア倍率とPower Up Mode、ClassicとX3モード、Jeff Minterのテクノ・トランス楽曲が特徴。Tempest X3のタイトルの欧米版。

Tempest X3のレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,23 GB 📅30/11/1996
発売元 Interplay

Tempest X3(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

催眠的なベクター調で再解釈したTempestの家庭用移植で、Jeff Minterによる幻覚的な操作と映像の抽象シューター。欧米で今も一般的で、関心は希少性より、この画的な特異さとアーケードの遺産にある。32ビット期の抽象シューと視覚実験を好む層向けの手頃な一本だ。

Tempest X3は2026年でも遊ぶ価値がある?

1996年にPS1で発売されたInterplayの本作は、AtariのTempest 2000のアーケード基板の魂を保ったままソニーの家庭用機に移植した一本です。回転するグリッド上で敵を一掃する催眠的な感覚と、Jeff Minterによる電子音楽は、ジャガー版に対してほぼそのまま伝わります。PS1ならではの技術的制約はあるものの、抽象アーケードシュー愛好家とJeff Minter愛好家、独特の収集対象を探すPS1収集家にお勧めです。

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