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Tenchu - Stealth Assassins (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1998
88
Ad
✪ レビュー日 2025年7月22日
82

歴史上最初の3Dステルス忍者ゲームTenchu Stealth Assassins。静かに敵を排除するオプションを持つ自由なミッション探索。暗く没入感のある封建的な日本の雰囲気。PS1で技術的に印象的なサブジャンル全体を創設するニッチな傑作だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 16+
説明
封建時代の日本でゴウダ卿に仕える忍リキマルとアヤメが敵地に潜入する、Acquireの欧米産ステルスアクション。AcquireとActivisionが制作し、1998年に米国と欧州で「Tenchu Stealth Assassins」のタイトルでリビジョン付き発売。封建日本の3D潜入ミッション十超、固有能力の操作可能忍リキマルとアヤメ、鉤縄や煙幕弾を含む十五超の忍具、朝倉紀幸の電子三味線楽曲が特徴。リビジョン付きの欧米版。

Tenchu - Stealth Assassinsのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,38 GB 📅31/08/1998
発売元 Activision

Tenchu - Stealth Assassins(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

暗い封建日本での潜伏、静かな暗殺、鉤縄を、日本国外の観客に知らしめた忍者ステルスの節目の欧米発売。今も一般的で、関心は希少性より、西洋にとって異国的なジャンルへの入口という役割にある。初期の名作を求めるステルス好き向けの手頃な一本だ。

Tenchu - Stealth Assassinsは2026年でも遊ぶ価値がある?

1998年にPS1で日本版「立体忍者活劇 天誅」の海外版として発売されたAcquireの本作は、Activision配給のもと、三次元忍者潜入アクションの先駆けを示す一本です。鉤縄、手裏剣、屋根からの奇襲というシリーズの語彙は後の作品にも影響を与え、封建期の村落の美術と朝倉紀行の音楽は今も健在です。気まぐれなカメラやムラのあるAIには忍耐が要りますが、潜入愛好家にお勧めです。

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