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Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (USA)

GameCube 💿 💿
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
当時のレビュー
2005
90
Ad
✪ レビュー日 2024年1月12日
87

シリーズ最高峰と評される『Chaos Theory』、潜入の地平を更に押し広げた。常備ナイフ、切れ味増したAI、エイモン・トビン手掛けの卓越したサウンド。密度と自由度の両立、非対称マルチも伝説、GameCubeでは必修。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
サム・フィッシャーがGameCube向けのUbisoftのこるSplinter Cell Chaos Theoryでアブ・ムーサーと傭兵と戦う。Ubisoft発売、2005年4月に米国で発売。新しい戦闘技術とナイフをマスターするサム・フィッシャーのあるステルスアクションアドベンチャー、多彩なレベル。

Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theoryのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,85 GB 📅29/03/2005
発売元 Ubisoft

Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Splinter Cell Chaos Theory』のNTSC版は、Ubisoft Montrealが手がけた本作の北米版であり、GameCube向けに控えめな生産数で流通しました。そのコレクション価値は、本作が持つカルト的地位(潜入アクションの頂点)と、オリジナルの箱付き個体が次第に希少になっている点に由来します。

Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theoryは2026年でも遊ぶ価値がある?

多くのファンにとってシリーズ絶対の頂点Chaos Theoryは、ナイフ運用と動的な明暗管理を擁するUbisoft Montréalの最も完成された方式。操作は模範的に滑らか、難度管理も巧妙、二人協力モードは全く新たな次元を開きます。Amon Tobinの音楽は伝説級。GC潜入派必携。

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