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Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
当時のレビュー
2005
90
Ad
✪ レビュー日 2025年8月1日
87

シリーズの頂点カオスセオリー。ナイフと協力潜入、スパイ対傭兵の対戦がカルト、外科手術のような潜入が冴える。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
Ubisoft Montrealが2005年に発売した『Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory』、シリーズ第3作にしてジャンルの傑作。サム・フィッシャーが、リマ、ソウル、北海道、海底基地バチスフィアの施設を潜入し、大規模陰謀を暴いていく物語。深化した潜入アクション(静寂な暗殺、注意逸らし、ハッキング)、洗練された政治的語り口を備えた、シリーズの絶対的頂点だ。

Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theoryのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
練り込まれた闇、彫り込まれた光源、揺れ動く影──本作は、光をステルスの美学そのものの核心に据える。環境のリアリズムと絶え間ない明暗が、途切れぬ視覚的緊張をつくる。暗く緻密なこのアートディレクションが、潜入をグラフィックの芸術の域へと高める。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾3,1 GB 📅29/03/2005
発売元 Ubisoft

Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

動的な光、攻略の自由度、象徴的なナイフで称賛され、同世代屈指の潜入作としばしば挙げられるUbisoftのステルスシリーズの頂点、Splinter Cell Chaos Theoryの欧米版。今も出回り、関心は希少性より、ジャンルの基準という地位と根強い評価にある。潜入収集の土台で、完品箱が好まれる。

Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theoryは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売されたUbisoftの本作は、影と光に根ざした潜入の見事な洗練によって、しばしばシリーズの頂点とみなされます。排除と尋問の選択肢を広げるナイフの追加と、増した攻略の自由が、手本のような戦術的奥行きを生みます。演出、音響、専用の協力モードが全体を豊かにします。より強力な機種版に技術的には及ばないPS2版も堅実です。緻密な潜入と制御された緊張を好む層に勧める、潜入の絶対的基準作です。

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