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Tomb Raider (Germany)

PlayStation
🇩🇪
当時のレビュー
1996
90
Ad
✪ レビュー日 2025年1月2日
84

象徴的で運動能力の高い考古学者ラーラ・クロフトで3Dアドベンチャーゲームに革命をもたらしたオリジナルのTomb Raider。古代神殿の探索、独創的なパズル、抑圧的な雰囲気。3Dアクションアドベンチャーとps1の礎となるタイトルで、その文化的影響は今も計り知れない。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
考古学者ララ・クロフトが古代墓を探検しアトランティスの謎の遺物を追う、Core Designの欧米産アクションアドベンチャー。Core DesignとEidosが制作し、1996年に米国、欧州、フランス、ドイツで複数リビジョンとEDC版付き「Tomb Raider」のタイトルで発売。ペルー、ギリシャ、エジプト、アトランティスでの探索・プラットフォーマー・パズル4編、固定グリッド3Dゲーム性、ツインピストルを含む十二超の武器、Nathan McCreeのオーケストラ楽曲が特徴。リビジョンとEDC版を含む多地域版。

Tomb Raiderのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,39 GB 📅14/11/1996
発売元 Eidos Interactive

Tomb Raider(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

3Dの探索アドベンチャーと、ララ・クロフトという象徴を生んだ出発点で、迷宮的な遺跡での跳躍、水泳、登攀をアクションの新たな文法として確立した。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より一ジャンルを築いた先駆という地位にある。象徴的シリーズの原点を求める層に重要な歴史の一片だ。

カルトなジャケット

影に沈んだ遺跡を背に浮かび上がるララ・クロフトのシルエット、二丁拳銃と決然たる眼差し――この表紙は、孤高の冒険者と忘れられた神殿の謎を一目で立ち上げる。鉱物質の色調と映画的な構図が、危険な探索と舞台の壮大さを物語る。カリスマ性があり丁寧なこの一枚は、のちにアイコンとなる主人公を世に印象づけた。

Tomb Raiderは2026年でも遊ぶ価値がある?

1996年にPS1で発売されたCore Designの本作は、三次元の三人称アドベンチャーを驚くべき優雅さで成立させた一本です。ピクセル単位のジャンプ管理、罠だらけの遺跡探索、Lara Croftの孤独が独自の空気を生み、Nathan McCreeの抑制された音楽は今も力強く響きます。ラジコン操作、カメラ、3Dモデリングには忍耐が要りますが、ヒロイン像を塗り替えた歴史的節目として作家性ある冒険愛好家に強くお勧めできます。

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